以下是空之轨迹:逐光之旅运营至今的所有更新记录,若某项带有下划线,则代表是根据玩家意见反馈做出的更改。
目录
1 2026/02/11维护公告 #89
2 2026/02/10维护公告 #88
3 2026/02/09维护公告 #87
4 2026/01/31维护公告 #86
5 2026/01/30维护公告 #85
6 2026/01/28维护公告 #84
7 2026/01/27维护公告 #83
8 2026/01/26维护公告 #82
9 2026/01/23维护公告 #81
10 2026/01/22维护公告 #80
11 2026/01/18维护公告 #79
12 2026/01/11维护公告 #78
13 2026/01/08维护公告 #77
14 2026/01/06维护公告 #76
15 2026/01/05维护公告 #75
16 2026/01/04维护公告 #74
17 2026/01/03维护公告 #73
18 2026/01/02维护公告 #72
19 2026/01/01维护公告 #71
20 2025/12/23维护公告 #70
21 2025/12/17维护公告 #69
22 2025/12/11维护公告 #68
23 2025/12/09维护公告 #67
24 2025/12/06维护公告 #66
25 2025/12/04维护公告 #65
26 2025/11/30维护公告 #64
27 2025/11/27维护公告 #62+63
28 2025/11/25维护公告 #61
29 2025/11/24维护公告 #60
30 2025/11/22维护公告 #59
31 2025/11/20维护公告 #58
32 2025/11/19维护公告 #57
33 2025/11/17热补丁维护公告 #56
34 2025/11/15维护更新公告 #55
35 2025/11/13维护更新公告 #54
36 2025/11/09维护更新公告 #53
37 2025/11/02维护更新公告 #52
38 2025/11/01维护更新公告 #51
39 2025/10/24维护更新公告 #50
40 2025/10/21维护更新公告 #49
41 2025/10/19维护更新公告 #48
42 2025/10/18维护更新公告 #47
43 2025/10/15维护更新公告 #46
44 2025/10/11维护更新公告 #45
45 2025/10/9维护更新公告 #43+1
46 2025/10/7维护更新公告 #43
47 2025/10/6维护更新公告 #42
48 2025/10/5维护更新公告 #41
49 2025/10/4维护更新公告 #40
50 2025/10/3维护更新公告 #39
51 2025/10/2维护更新公告 #38
52 2025/10/1维护更新公告 #37
53 2025/9/23维护更新公告 #36
54 2025/9/18维护更新公告 #35
55 2025/9/16维护更新公告 #34
56 2025/9/14维护更新公告 #33
57 2025/9/11维护更新公告 #32
58 2025/9/10维护更新公告 #31
59 2025/9/8维护更新公告 #30
60 2025/9/7维护更新公告 #29
61 2025/9/6维护更新公告 #28
62 2025/9/5维护更新公告 #27
63 2025/9/4维护更新公告 #26
64 2025/9/3维护更新公告 #25
65 2025/9/1维护更新公告 #24
66 2025/8/29维护更新公告 #23
67 2025/8/27维护更新公告 #22
68 2025/8/25维护更新公告 #21
69 2025/8/24维护更新公告 #20
70 2025/8/23维护更新公告 #19
71 2025/8/18维护更新公告 #18
72 2025/8/16维护更新公告 #17
73 2025/8/7维护更新公告 #16
74 2025/8/2维护更新公告 #15
75 2025/8/1维护更新公告 #14
76 2025/7/29维护更新公告 #13
77 2025/7/26维护更新公告 #12
78 2025/7/25维护更新公告 #11
79 2025/7/22维护更新公告 #10
80 2025/7/21 热补丁更新调整 #9
81 2025/7/20 维护更新日志 #8
82 2025/7/18 维护更新日志 #7
83 2025/7/17 维护更新日志 #6
84 2025/7/16 维护更新日志 #5
85 2025/7/14 维护更新日志 #4
86 2025/7/12 维护更新日志 #3
87 2025/7/7 维护更新日志 #2
88 2025/7/3 维护更新日志 #1
2026/02/11维护公告 #89[]
现在,我们实装了传奇宠物主动技能切换功能,允许你切换到同一孵化池中其他传奇宠物的主动技能。将在稍后开放使用。
现在,优化了 [炽焰山域] 的日常掉落与进入次数,现在会消耗更多体力领取到更多材料奖励,每日进入次数修改为每日领取掉落次数。
现在,在大世界中被抓的宠物会被转化为物品放入背包,方便进行快捷回收。
现在,[炽焰山域] 在掉线时可以进行副本重连。
现在,你可以在系统商城和春节活动兑换中购买到 [灵宠忘忧糖]。
现在,为 [石封陵墓] 副本兑换中新增了每日限制兑换的钱袋。
现在,在熔火熔炉处可以使用 [炽焰精华] 锻造物品。
优化了 [地牢遗址] 系列装备精炼时的所需材料。
优化了完成 [挽心宝石] 支线任务后的信息提示。
修复了使用 [温养之露·月华] 时提示信息错误的问题。
修复了 [幽匿迷窟] 副本中会掉落姜饼币的问题。
修复了在 [炽焰山域] 中翻牌出现饰品锻造书时的提示错误。
2026/02/10维护公告 #88[]
以下更新内容已在当前版本内,因网易客户端延迟审核,将在今天中午12点更新客户端后开放其内容。
更新了新活动 [新春庆典] ,这是一个庞大的活动综合体,主要包括以下活动:
抢红包:通过主线副本和其他多种方式获取红包,并从红包中夺得稀有好礼!
集五福:展现人脉的时候到了!每次收集齐五福即可祈福获得惊喜好礼!
招财猫:将 [年年有鱼] 投喂给空屿各地的招财猫获得春节专属的星晶奖励!
打年兽:年兽会在固定时间固定地点出现,大家齐心协力使用 [烟花爆竹] 一起驱赶他安心过大年!
春节礼包:商场中新增了多种性价比春节限时礼包,不要忘记使用优惠券哦。
时装礼包返场:我们选择了两个人气较高的时装礼包进行返场,可爱的鲨鲨套装。
时装抽奖更新:更新了新一期的时装抽奖和第二期时装抽奖返场。
更新了新的宠物系统,现在,除了直接捕捉宠物外,你可以利用 [灵宠蛋] 孵化出更加高级品质的宠物。
可以在每日委托的功勋商店获取灵宠蛋。
宠物商店更新,更新了相关宠物道具的获取。
在线奖励更新了有关宠物孵化道具的获取。
系统商场中新增了宠物孵化道具的购买。
春节活动中可获得宠物相关道具,后续我们会更新更多的获取方式。
更新了全新的时装抽奖系统,在本期时装抽奖内容更新后,所有时装池将共享幸运值。之前玩家已有的幸运值将叠加统计为新的幸运值。
修复了 [熔蜥岩屿] 副本中可能出现卡入地下的情况。
增加了在线奖励中可以获得的 [时沙币]。
优化了副本 [炽焰山域] 中的部分怪物机制表现。
取消了任务 [龙口焰息] 的奖励(该任务暂时无法获得奖励),并将其奖励移动到 [炽焰山域] 的首通奖励中。
2026/02/09维护公告 #87[]
更新了新副本 [炽焰山域] :该副本将可制作新的饰品,并且可兑换火龙山口区域相关打造道具。(今日14.00上线)
更新了主线 [业火之谜] :修复剩余的日志残页,了解岩浆之下的秘密。(与副本同时上线)
更新了主线 [龙口焰息] :前往 [炽焰山域] 击败火龙夺取其龙息。(与副本同时上线)
优化了垃圾桶系统,为保证新手流程正常运行,现在部分材料不允许放入垃圾桶。
优化了组队中的队友血条显示,现在支持同时显示8人。
优化了 [循光之迹] 的任务信息提示。
增加了 [岩像陨祭-噩梦] 中的团队复活次数到8。
增加了 [暗殿废墟-困难] 中耗费体力额外领取掉落的功能。
优化了全区聊天发言限制,现在冷却由30S修改到了10S。
修复了 [荆棘花穴-困难] 中小花妖在特殊情况下无敌的问题。
2026/01/31维护公告 #86[]
更新了活动 [归航赴约] :邀请那些久违的朋友们回归吧!邀请者和回归者都可获得奖励。
更新了活动 [限时返利] :活动期间进行充值可以获得额外奖励,一共五个档位最多至伍佰档位。
更新了活动 [累计充值回馈] :根据历史充值数额给予奖励,满足条件的玩家可直接领取奖励。
更新了商场中的礼包: [新春前奏·超值焕礼] 可使用阿斯币或星晶购买,[迎新盛礼·破晓鸿运] 可用星晶购买。
略微降低了前期制作装备时所需的矿物采集材料数量。
略微降低了采集 [曼德拉草] 时收到声波攻击的概率。
增加了腰带与手套在合计强化等级达到40的效果。
增加了 [废弃工坊] [石封陵墓] [魔蛇石窟] 副本中可兑换钱袋的数量。
优化了 [岩像陨祭] 副本BOSS在8人时机制技能表现。
优化了支线任务 [终别之面] 中剧情副本死亡buff会消失的问题。
2026/01/30维护公告 #85[]
现在,副本 [岩像陨祭] 副本进入人数限制由1-6修改为1-8。
修复了 [熔蜥岩屿] 在部分特殊情况下不会出现NPC辅助的情况。
修复了狱光层渊秘印无法进行分解的问题。
优化了铁匠铺在锻造时部分装备的提示。
2026/01/28维护公告 #84[]
现在,在玩家通关 [魁树震颤] 后会自动接到 [魂魄之印] 的指引任务。
现在,在玩家首次通关 [暗殿废墟-噩梦] 后会收到首通奖励邮件。
现在,新增了在拿到第二枚碎片后的指引任务,指引玩家寻找冥夜之砧并进阶装备。
优化了 [暗殿废墟-噩梦] 副本在非组队情况下的游戏体验。
优化了 [暗殿废墟-噩梦] 翻牌奖励,添加了一颗绑定的保底 [幽夜之心]。
优化了部分魂印可以使用装配的等级。
优化了部分物品可在背包内右键合成的信息提示。
优化了 [魂魄之印] 的任务奖励。
优化了 [幽蓝花火] 的任务奖励。
优化了 [遗址悬谜] 的任务奖励。
优化了 [遗址悬谜] 的任务指引,现在会一步一步告诉你如何解锁传送门。
2026/01/27维护公告 #83[]
现在, [循光之迹] 拥有更加明确的任务指示,会分阶段进行。
现在, [暗殿废墟] 全难度允许你关闭疲劳值消耗进入并通关副本。
现在,每日关闭疲劳值进入副本次数由10次提升到15次。
优化了 [鬼面石像] 中可兑换的 [地牢密钥] 数量。
优化了图鉴中 [地牢遗址] 部分中的部分道具获取信息。
优化了 [暗殿废墟-噩梦] 中的流程提示,提示其可选择解密,也可直接进入最终区域。
修正了 [循光之迹] 任务的导航指引位置。
修复了在特定情况下 [磐木巨魁] 技能机制出现的问题。
2026/01/26维护公告 #82[]
现在,快捷打开日常委托列表同样可通过鼠标右键点击来打开快捷功勋之印兑换。
现在,在 [凝练魂印] 时,若未使用 [引魂灵石] 会用弹窗进行提示。
修改了 [奇妙邂逅II] 中导航 [是谁在扰民] 的位置到肉肉酒馆。
增加了 [层渊深塔] 的每周通关奖励。
增加了 [层渊深塔] 的每次翻牌奖励。
2026/01/23维护公告 #81[]
更新了 [重逢与新遇之礼] 活动,该活动页面将在进入游戏时自动弹出并领取。也可通过 [P] 键打开。
更新了 [制衡光印] 系统,在部分副本界面中,可以打开 [制衡光印] 进行加点从而越战越勇。领航模式下也可获得 [制衡光印]。
更新了按 [J] 键打开快捷日常委托和周常副本奖励列表。
现在, [石封陵墓] 的副本进入次数不再进行限制。
现在, [魁树震颤-常规] 的副本奖励次数不再进行限制。
现在, [魁树震颤-困难] 的副本进入和奖励次数修改为了5次。
现在, [魁树震颤] 副本的奖励即使是单人进入也总是按照四人的奖励进行分配。
现在,在使用微光经验兑换微光天赋时的限制变为了9次。
优化了 [旅行者协助圣职者] 的奶阵范围。
优化了部分材料的信息提示。
2026/01/22维护公告 #80[]
优化了每日委托任务给予的奖励,现在每日委托会根据当前阶段给予更加有用的奖励,包括阿斯兰币、精粹和进度材料以及强化材料。我们将在不久更新新阶段的每日委托。
现在,旅行者协援的寒铁NPC会给予玩家基础的寒铁组队BUFF。
现在,增加了 [暗殿废墟] 翻牌中可获取的进度奖励。
现在,为 [熔蜥岩屿] 副本增添了战斗补偿机制,在队伍中没有辅助系角色时会获得协助和BUBFF效果。
增强了圣职者在单人组队时的清怪效率。
增强了寒铁在单人组队时的清怪效率。
修复了 [层渊深塔] 中熔岩巨像出现的异常情况。
修复了渊晶石盛放无法正常生效的问题。
2026/01/18维护公告 #79[]
我们在最近已了解玩家在某些部分组队困难的问题,我们将在最近更新方案缓和该问题。
更新了全新的玩法副本 [层渊深塔] ,该副本目前拥有四个阶段,可兑换各种打造道具。
由于 [层渊深塔] 奖励结算按每周进行,为公平起见,该副本将在明日12.00开放,此时可以获取奖励但奖励限制与下周合并计算。除秘印兑换在周一开启,其余奖励均可正常获取。
重做了主线任务 [一路下行] 所有前段内容,老玩家无法查看修改后的对话内容但不影响流程(对话内容仅包含层渊魔塔的介绍)。
新增主线任务 [一路下行] 的后段内容,层渊深塔内与地图上将看到"焚毁的日志残页",修复该日志可完成任务。
新增主线任务 [火焰的追迹] 完成对应主线任务将自动接取(完成该任务后主线暂告一段落等待后续更新)。
[暗殿废墟-噩梦] 副本进入人数限制改为 1-6,在单人/双人挑战时增加协援NPC与额外属性增益。
[幽匿迷窟]副本进入人数限制改为 1-6。
2026/01/11维护公告 #78[]
现在,成就-奇遇中新增了 [再度沸腾] 成就,完成对应支线任务后可达成。
现在,成就-奇遇中新增了 [不能喷发] 成就,完成对应支线任务后可达成。
现在,新增了支线任务 [沉睡的龙喉咙] ,在解锁熔蜥岩屿副本并成功通关一次后,可以接取到该任务。(若未接到重新通关一次副本即可)
现在,在使用表情气泡时将在聊天栏内同步发送气泡(10S冷却)
现在,在符文核心中新增了一个未开封的魔晶石孔。
现在,在背包查看四维属性鼠标移过去时会显示真实的四维属性面板。
现在,旅行者协援功能可以切换开启或者关闭。
现在,[黑衣剑士的切磋-狂化] 将根据进入队伍时的人数难度发生变化,支持单人挑战
2026/01/08维护公告 #77[]
优化了舞枪者的 [追魂] 技能表现动作。
优化了寒铁微光 [极冰破魔击] ,在拥有该微光情况下, [极冰风暴] 的连携技能将发生改变。
现在,圣诞活动中可以10个10个的换平安果了。
现在,你可以将火龙山口系列锻造书进行分解,以防你抽取到了相同的锻造书。
修复了一个问题,该问题导致在提取元素魔力时,若元素魔力为小数则无法正常的提取。
修复了一个问题,该问题导致火龙山口区域装备在进行套装转换后,无法正确生效套装的合计强化效果。
2026/01/06维护公告 #76[]
更新了 [熔蜥岩屿] 副本中的魂印套装效果。
现在, [魁树震颤] 也拥有领航模式。
优化了 [晦隐魔窟] 怪物的特殊情况下拥有的减伤效果。
修复了一个问题,该问题导致 [晦隐魔窟] 的部分怪物不会被判定为 [幽匿类] 。
2026/01/05维护公告 #75[]
优化了 [暗殿废墟] 副本的掉落收益,略微减少了活金的收益,提供了更多绑金收益(副本进度材料)。
优化了 [暗殿废墟] 副本的征服奖励, 现在可以更加平滑的造出该副本的装备了。
优化了 [灵柩骇客] 中的任务奖励,现在将提供更加有用的打造道具。
优化了 [晦隐魔窟] 的掉落收益,现在通关该副本会提供更多的材料掉落和阿斯兰币。
优化了 [幽匿迷窟] 的每周通关发放的进度材料奖励,增加了 [蛇纹石雕] 中可兑换
优化了 [晦隐魔窟] 的每周通关发放的进度材料奖励。
新增了 [晦隐魔窟] [荆棘花穴] [熔蜥岩屿] 的领航模式。
增加了仓库中可堆叠超过64的物品。
2026/01/04维护公告 #74[]
取消了商城中 [魔晶护航礼盒] 每日购买限制。
优化了 [旅行者协援] 中的寒铁仇恨拉怪机制。
优化了 [暗殿废墟] 全难度中的BOSS打断机制。
增加了 [暗殿废墟] 全难度中的复活次数。
增加了快捷分解的方式:1.在分解一个物品后,会出现继续分解的提示。2.按住 [shift] 时将可以分解背包内所有该材料。
2026/01/03维护公告 #73[]
现在, [岩像陨祭] 副本拥有全新的 [领航模式] 。在组建队伍后,你可以在副本界面选好难度后点击开始战斗旁的领航模式按钮进入。在该模式下,进入副本不需要消耗体力,在通关副本后可选择消耗体力领取副本奖励,但副本内产出均为绑定。这意味着在你拥有足够实力之后,可以更加方便的在该副本进行带人等操作,我们目前出于测试目的,仅在该副本开放此模式。后续我们会将此模式同步到更多副本中去。
优化并修复了部分时装和气泡存在的问题。
2026/01/02维护公告 #72[]
我们对前期副本的跨度进行了优化,让前期玩家可以更加平滑的过渡,在最近我们仍会持续关注这部分并进行修改。
现在,旅行者协援功能将会在 [暗殿废墟] 的常规和困难中单人/双人组队时出现。
现在,石封陵墓处的 [鬼面石像] 新增了钱袋的兑换。
现在,修改了任务 [灵柩骇客] 中开棺柩给予的奖励,将给予更多的绑定材料奖励。
现在, [熔蜥岩屿] 副本在进入时会刷新玩家的状态。
现在, [木偶飞船试炼] 在正常的木桩身后会出现火龙山口区域的专属木桩。
现在,对部分的怪物进行了细致的分类。[植妖类]-黯木林区域怪物,[亡灵类]-暗殿废墟区域怪物,[幽匿类]-幽隐离屿区域怪物。
现在,部分套装效果会给予不同区域的怪物增伤效果。
2026/01/01维护公告 #71[]
该公告的部分内容将根据其功能而提前实装,若未标注时间则默认是日常维护重启后更新。感谢各位近半年在空轨的陪伴,我们准备了一份跨年礼包,祝各位在新的一年里心愿皆成,幸福安康。
现在, [熔蜥岩屿] 常规和困难模式下的每日特殊奖励领取次数修改为了10次,并且其奖励提升1.5倍。(已实装)
现在,更新了新一期的七天签到奖励。(1.1日0点实装)
现在,更新了新一期的战令。(1.1日0点实装)
现在,更新了Lv35的等级奖励。
现在,更新了新一期的限时累充奖励。
现在,系统商城中更新了有关元旦的相关礼包。
我们将在1.1日中午更新 [密藏-百宝] 中的时装池,本次时装池中带有返场的时装池。我们将在开放时发送公告对其规则详细说明。
修复了 [炽魔之握] 武器模型不显示的问题。
修复了微光天赋 [元素抵抗] 存在的部分问题。
修复了 [礼物包裹] 无法正常兑换成姜饼币的问题。
优化了 [冰雪狂飙] 的赛道地图。
结合最近玩家的意见反馈,我们在本周还将对中期的副本进行平滑过渡优化,并在下周对我们的新玩法[层渊深塔]进行测试,若您有任何不错的建议可向管理员提交反馈。
2025/12/23维护公告 #70[]
该公告的内容将在下午16.00左右在游戏内实装
更新了全新副本 [熔蜥岩屿] ,该副本主要产出新的武器和装备。
更新了新的主线 [熔岩抚灭] ,在接取到 [一路下行] 任务后,地图上将出现该任务指引。
现在,所有生命恢复类的药水使用冷却被修改为了25秒。
2025/12/17维护公告 #69[]
为了配合即将上线的新副本,现在,等级上限开放至Lv35。对于之前溢出的经验,会按照一定比率转换为新等级的经验。若您发现您的经验条数据显示异常,打个怪获取经验刷新数据即可。
2025/12/11维护公告 #68[]
略微降低了在师徒系统重任务在 [菌子灵窟] 副本前给予的师德值,增加了战力评分达到3500的师徒任务来弥补前期被削弱的师德值。(略微降低了前期任务获得的师德点,提高了后期任务可获得的师德点)
优化了 [石封陵墓] 的副本流程,小怪清理完即可开门
为保险起见,世界挑战中的狂化刀狂在机制出现时将出现两把刀,但一般情况仅需一把即可破除机制。
优化了团队复活次数显示。
2025/12/09维护公告 #67[]
优化了 [荆棘花穴] [岩像陨祭] [幽匿迷窟] 副本中的BOSS伤害类型,优化了其在仇恨脱离寒铁时的伤害情况。
现在, [岩像陨祭-噩梦] 中的复活次数出于测试目的,暂时被修改为了团队共享的复活次数。
现在,更新了 [风息平原] 的卡组收集效果。
现在,优化了 [晦隐魔窟] 副本动画播放时的效果。
现在,图鉴中更新了 [风息平原] 和 [湖泊] 分类。
2025/12/06维护公告 #66[]
该公告内的更新内容已经实装到游戏内。
现在,在完成农场夫妇的前置支线任务后,晚上可到风息平原处接到新的支线任务。完成该任务将解锁 [魔蛇石窟] 副本,该副本可单人进行挑战并兑换在[幽匿迷窟] 阶段的道具用于过度。
现在,在完成石封陵墓的前置支线任务后,可接取到其后续新的支线任务。完成该任务后可解锁每日特殊BUFF的领取(后续更新)。
现在,[幽隐离屿] 和 [火龙山口] 区域新增了10颗闪耀之星。
现在,世界挑战中的狂化刀狂在机制出现时将只出现一把刀。(考虑后续转为单人本)
现在,市场上架物品的留存时间修改为48H/72H。
现在,师德点达到一定阶段时可以领取奖励。
现在,[西北航线-三重扫荡] 进入的所需等级降低。
现在,在 [地图] 功能中新增了有关 [风息平原] 的关键节点导航。
现在,更新了 [熔岩巨像] 的魂印套装效果。
成就-奇遇,新增了"时箭闭环"成就,完成对应支线任务后可达成。
成就-奇遇,新增了"不要直视那双眼睛"成就,完成对应支线任务后可达成。
成就-奇遇,新增了"美丽而致命"成就,完成对应支线任务后可达成。
成就-奇遇,新增了"这是白住吗"成就,完成对应主线任务后可达成。
成就-奇遇,新增了"明路"成就,完成对应主线任务后可达成。
成就-奇遇,新增了"火山灰"成就,完成对应支线任务后可达成。
成就-探索,新增了"幽隐离屿寻宝者"成就,该成就有3个阶段,共11个宝箱。
成就-探索,新增了"风息平原寻宝者"成就,该成就有3个阶段,共21个宝箱。
成就-探索,拓展了"宝箱猎人"成就,由原本的8个阶段新增至12个阶段。
成就-探索,拓展了"追星者"成就,由原本的3个阶段新增至6个阶段。
2025/12/04维护公告 #65[]
更新了新一个月的签到奖励。
更新了 [岩像陨祭] 的征服奖励。
略微降低了 [岩像陨祭] 全难度下的霜元素抗性。
现在,[火龙山口] 区域的矿物和草药被允许捐赠到公会。
优化了在 [暗殿废墟-噩梦] 中动画无法提前移动的问题。
优化了部分物品无法在仓库中堆叠的问题。
修复了师德点商店在特殊情况下无法兑换部分物品的问题。
修复了在 [关闭体力消耗时] 偶尔出现难以退出副本的问题。
2025/11/30维护公告 #64[]
[师徒系统] 已在当前版本内,为了方便维护,将于早上10点开启。
当等级达到6级时,会接取到任务[拜师学艺]。
当等级达到30级时,会接取到任务[传道授业]。
带领徒弟完成成长性任务,师徒双方均可获得奖励。
师父带领徒弟完成每日任务和成长任务可额外获得师德点兑换额外奖励。
[铸炼集结令]活动已在当前版本内,为了方便维护,将于早上10点开启。
该活动为常驻活动,在之后会随着版本更新而进行更新。
完成不同阶段的铸炼任务,可获得任务奖励与活动积分。
活动积分与活动经验达到阶段需求时,可领取阶段的特殊奖励。
[开关体力值消耗]功能已在当前版本内,为了方便维护,将于早上10点开启。
允许你手动关闭体力值消耗,来进入限定的副本,关闭体力消耗期间无法获得副本的奖励。
2025/11/27维护公告 #62+63[]
此公告部分内容已于昨日凌晨在游戏内的更新日志提前发布并实装
莫里斯杂货处会开始出售基本的恢复药水。
优化了[魁树震颤-常规]的BOSS技能机制。
[魁树震颤-常规]现在拥有[旅行者协援]功能。
优化了[旅行者协援]中各个NPC造成的声音。
优化了[第二枚碎片]任务,该任务将分阶段进行。
优化了[黯木林]区域内支线任务的导航光标指引。
为前期的主线任务支线任务增加了完成时获得的经验值。
[地牢波露卡牌]被允许上架到市场。
[幽匿迷窟]副本在特定情况下减少进入体力消耗,副本最大人数改为8人。
[旅行者协援]中的寒铁将给予玩家少量护盾值。
现在,新手羽翼教程给予特殊飞翔按键提示。
2025/11/25维护公告 #61[]
现在,在组队时,可以看到队友拥有的护盾值。
现在,在进入副本时,会自动为玩家恢复生命值、魔法值、能量值。
现在,组队创建列表中,给予了 [任意副本] 的创建,可自行修改队伍名,方便固队创建与特殊队伍创建。
现在,增加了支线任务 [是谁在扰民] 的导航。
现在,优化了 [废弃的工坊] 副本进入门槛与副本难度。增加了 [压铸机] 的使用提示。
现在, [菌子灵窟] 副本内会出现 [哥布林贪食者] ,可自行选择唤醒与忽视。
现在,优化了主线 [当心满头包] ,现在该任务将分阶段进行,奖励增加。
现在,优化了前期可进行的主线与支线的任务奖励,给予部分绑定金币与精粹。
现在, [旅行者协援] 中的圣职者会给玩家恢复蓝量。
现在, [花囿蜂巢] 副本拥有 [旅行者协援] 功能。
2025/11/24维护公告 #60[]
现在,[暗殿废墟噩梦卡组盒] 和 [幽夜守护] 允许上架到市场。
现在,[暗殿废墟-噩梦] 的 [幽夜碎光] 和 [夜之灵] 的产出大幅度增加。
现在,[暗殿废墟-噩梦] 翻牌奖励中新增未绑定的 [夜之灵]。
现在,[岩像陨祭] 的困难和噩梦难度在奖励次数耗尽后的翻牌不再出现金币和精粹,取而代之的是随机数量的元素魔力。
现在,[幽匿迷窟] 在击杀领主级怪物后会给予绑定金币。
现在,[火龙山口] 区域新增了 [熔岩蜗牛] 野怪。
现在,[菌子灵窟] 和 [森骨战象] 也拥有[旅行者协援]功能,并且 [旅行者公会·初阶圣职者] 现在会不定期给予玩家buff。
2025/11/22维护公告 #59[]
我们将在最近持续对前期副本进行减负优化以便配合在最近即将上线的[师徒]系统。同时我们将为已经更新的区域地图新增探索副本内容,扩充游戏玩法并减少后期副本的割裂感。
修改了部分物品的描述,提示了该物品可右键进行合成。
修复了[迷惘之屿]剧情模式中偶尔未给予猫眼宝石的情况。
优化了[迷惘之屿]的掉落,提高了其毕业速度。
优化了[静谧的前奏]任务指引,指引分步并更为明确。
现在,[迷惘之屿]副本拥有[旅行者协援]功能。
减少了[哥布林贪食者]的刷新时间。
优化了[蜂语花囿]与[磐木巨魁]副本,优化了其打断机制。
2025/11/20维护公告 #58[]
现在,元素魔力拥有过量溢出概念。当自身的元素魔力高于怪物的元素抗性达到一定值(100)时,元素魔力带来的伤害增幅会逐渐衰减。该改动目前对于打桩伤害会有所影响(因为木桩没有任何元素抗性),但在实战中影响较小。
为所有职业的新手基础技能增加了随着等级而提升的基础伤害,增加前期游戏体验。
增加了部分物品的如何使用的提示信息。
提高了 [多重灵] 卡牌的爆率。
修复了部分前期新手任务偶尔产生的BUG。
2025/11/19维护公告 #57[]
修复了熔岩巨像在黄条满时未正确造成伤害的问题,提高了噩梦难度产出。
现在,仓库中可以正常堆叠新的材料和工具。
现在,你可以在[锻魔师]处将二阶附魔书进行重铸。
现在,充能过后的附魔书可以提取额外元素魔力。
现在,你可以将新区域的材料上架到市场。
更新了新的卡牌区域收集效果,该卡组加成会随更新修改。
优化了[哥布林贪食者]的对话和触发战斗条件。
2025/11/17热补丁维护公告 #56[]
此热补丁已于今日下午在游戏内实装,建议您退出游戏并更新客户端
现在,山羊女士的杂货铺中可以购买到全新等级的副职业工具。
现在,在完成上一阶段主线后,可以按 [M] 打开地图在 [火龙山口] 找到露希尔接取到新的支线 [熔炎将起] 。
现在,你可以在 [火龙山口] 区域处采集到新的矿物 [黑曜矿石] 。
现在,在接取到 [熔炎将起] 任务后,你可以在露希尔处兑换 [焦岩魔石] 从而进入 [岩像陨祭] 副本。
现在,允许你在 [锻魔师] 处使用 [元素进阶] 功能来将你的元素附魔书进行升级。
现在,你可以在完成前置任务后正常参与 [岩像陨祭] 副本。该副本产出二阶附魔书相关材料。
提高了公会等级3级、4级、5级时可以任命的副会长数量。
修复了 [黑犬之影-狂化] 在特定情况下出现机制错误的问题。
以下内容在计划之中,由于插件问题需在日常维护之后再进行更新。
将更新 [火龙山口] 区域内的图鉴材料和矿物采集物指引。
将在 [火龙山口] 区域新增两处野怪地点,掉落材料可制作 [焦岩魔石]。
将更新 [火龙山口] 区域处的卡牌收集效果。
将更新 [熔岩巨像] 魂印的制作和套装效果。
将更新在 [锻魔师] 处可重铸二阶附魔书。
将修复地图功能中火龙山口处的异常物品展示。
将根据玩家意见优化 [岩像陨祭] 的流畅度和怪物机制。
在各个兑换中新增有关二阶附魔书的内容。
2025/11/15维护更新公告 #55[]
此公告已于昨日凌晨在游戏内的更新日志提前发布
修复了万圣节活动期间的 [万圣南瓜战象] 存在的部分异常问题。
提高了 [幽夜花瓣] 在BOSS中的掉落数量。
新区域 [火龙山口] 已在当前版本内。
新任务 [熔炎将启] 已在当前版本内。
新副本 [岩像陨祭] 已在当前版本内。
全新的元素附魔书内容已在当前版本内。
因新副本内容奖励为每周结算,为公平起见,我们将在周一正式开放全新版本。但现在,你可以到达 [火山龙口] 区域触碰 [异样的岩石] 并选择练习模式来提前参与新副本的测试。我们最近将根据测试结果和意见进行微调。
2025/11/13维护更新公告 #54[]
现在,你可以在游戏活动界面查看到 [更新日志] 。
为新手添加了有关兑换 [强化真箓] 的支线指引任务。
略微降低了副本 [石封陵墓] 的难度,提高了 [幽夜花瓣] 的产出。
为前期玩家体验着想,移除了副本 [菌子灵窟] 中的南瓜活动怪物。
暂时调整了卡牌收集套装 [风息平原] 中的所需合计等级要求。
提高了卡牌 [幽匿喙毒蚊] 的爆率。
修复了副本 [黑衣剑士的切磋] 中偶尔出现掉落物缺少的问题。
为前期寒铁体验着想,寒铁单人组队时会获得基础攻击力。
2025/11/09维护更新公告 #53[]
现在,黑衣剑士的 [烙印残片] 对话中可以兑换其时装部分。
现在,商城中新增了分类 [活动补购] 允许你花费阿斯兰币补购之前活动未能获取的 [灵光之瓶]。
调整了寒铁的微光 [凛冬之怒] 的效果和其冷却时间。
修复了部分排行榜称号无法正确使用的问题。
修改了剑魂微光 [断空一闪] 的描述。(仅修正了描述,伤害并未改变)
修复了影武者在装备微光 [流影拔刀斩] 时无法正确的获得血意的问题。
修复了 [烙印残片] 贴图不存在的问题。
修复了签到奖励中第四日奖励显示错误的问题。
2025/11/02维护更新公告 #52[]
更新了新一期的战令。
仓库中允许了活动物品进行堆叠超过64.
优化了当右键使用物品 [微光秘典] 时所抽取的奖池提示。
现在,允许将 [人偶核心] 进行分解。
修复了万圣南瓜战象在某种特殊情况下因区块问题而无敌的问题。
修复了影舞者技能描述中的部分错误。
修复了舞枪者在拥有新的微光时界面出现异常的问题。
修复了寒铁技能描述中的部分错误。
修复了寒铁 [寒霜凝结] 在某些特殊情况下恢复奥义值异常的问题。
[圣职者]
修复了圣职者在拥有 [神罚戒律] 和 [救赎之光] 下无法正确使用天赋 [叠锋] 的问题。
修复了圣职者 [圣洁之翼] 的技能冷却时间描述错误的问题。
修复了圣职者 [圣洁之翼] 形态下释放圣光眷恋时无视圣枪的设定并未生效的问题。
优化了圣职者 [圣洁之翼] 形态下释放圣光眷恋的后摇卡手的问题。
优化了圣职者 [圣洁之翼] 形态下的各种动作模组,现在该形态下圣职者会有轻微漂浮,而不是脚尖插进地里。
调整了圣职者 [圣洁之翼] 的技能冷却时间,由50/40/30秒调整为35/30/25秒。
现在,在 [圣洁之翼] 形态下,圣职者会获得 5%/10%/15% 的所有伤害加成。
2025/11/01维护更新公告 #51[]
在11.01日凌晨自动维护结束更新后,我们会发送一份[万圣狂欢礼包]到各位旅行者的邮件中。
更新了万圣节主题活动 [不给糖就捣蛋] 。在活动期间参与任意主线副本中的困难模式,将有概率遇见万圣主题系列怪物,击败他们可获得 [万圣节糖果] 并在活动区域兑换相关奖励。(兑换将在完成活动支线后开启,于11.01中午12.00开放。但可以提前通过副本获取万圣节糖果)
更新了万圣节主题活动的引导支线,完成该任务可解锁活动区域以及活动兑换,该支线将在11.01中午12.00开启。
更新了万圣节主题活动的世界BOSS,在万圣节活动期间,每晚会有特殊活动BOSS在固定区域出没,每周参与讨伐可在活动界面中领取丰厚奖励。
更新了 [莫名关照] 和 [光之契约] 相关主线任务,在完成上一章主线 [雾锁迷踪] 之后可找旅店前台小姐正常接取到该系列任务,在该系列任务中,将获得可以解锁微光槽位和天赋槽位的道具。(于11.01中午12.00开放任务)
更新了万圣节活动期间特有的宠物在 [风息平原] 地区出没。
更新了新一期的 [累计七天签到送好礼] 活动。
更新了新一期的 [曼珠沙华] 和 [灵蝶晶辉] 时装抽奖奖池。
更新了新一期的 [破晓] 微光奖池,在该奖池中,拥有特殊的UP奖励设定。原微光奖池改名为 [启程] 奖池,保留了玩家原有的幸运值和累计抽奖次数。
更新了新一期的 [限时累计充值送好礼] 活动。
更新了商场中可购买的限定礼包内容。
现在,[国庆金秋] 活动已经正式下架,莲华兑换将保留至11.7日,同时商城中有关 [国庆金秋] 的限定礼包将在11.7日下架。
现在,在 [木偶飞船试炼] 的打桩测试中,可以选择10秒、30秒、60秒不同的计数时间进行测试训练。
本期战令将于11.01日23.59分结束,我们将在该时同步更新下一期的战令。
削弱了 [花囿蜂巢-全难度] 下的花妖血量恢复效果,削弱了各怪物的抗性和攻击力。
调整了寒铁微光 [极冰破魔击] 带来的主属性增益效果,由5%/10%/15%调整为8%/11.5%/15%。
修复了寒铁在特殊情况下无法释放 [冰魄重击] 的问题。
修复了奶妈微光 [救赎之光] 的治疗量异常的问题,但是增大了其 [救赎之光] 状态下的技能范围。
2025/10/24维护更新公告 #50[]
现在,在 [木偶飞船试炼] 的打桩测伤结束后,将显示各个技能所造成的伤害和占比。
现在,你可以在战令界面通过花费星晶来购买战令等级。
现在,为功勋之印兑换添加了 [醒目活力剂]。
略微降低了 [黑衣剑士的挑战-黑犬之影] 的副本难度。
略微降低了 [花囿蜂巢] 的副本难度。
修复了部分材料无法再仓库进行堆叠超过64的问题。
需要注意的是,我们的活动即将在11.1日结束。但是作为活动的商店兑换将会延期关闭。
2025/10/21维护更新公告 #49[]
修改了 [幽匿迷窟] 副本中击杀BOSS获得的复活次数范围,不再是BOSS房间内获得复活次数,只要在副本内就可获得。
修改了 [黑衣剑士的挑战-黑犬之影] 中的副本地图,使其更加符合挑战环境。
修改了 [荆棘花穴-困难] 中的复活次数机制,现在通关后会给予一次复活次数。
修改了 [黑衣剑士的挑战-黑衣剑士] 中的副本进入状态,现在挑战该副本时,玩家会获得满的奥义值。
优化了 [荆棘花穴-困难] 中猩红绽放者的技能释放机制,确保不会同时释放多种机制导致死局。
优化了 [荆棘花穴-练习] 模式,现在进入练习模式将会是困难模式下的练习。
新增了黑衣剑士的相关卡牌激活效果。
新增了风息之地区域的卡牌收集效果,卡牌大全收集效果阶级增加到90张。
修复了黑衣剑士支线任务中奖励描述错误的问题。
修复了黑衣剑士切磋中的黑衣剑士黄条满时不能正确释放机制的问题。
修复了腰带护手套装效果无法正确生效的问题。
修复了新增的竞速排名称号无法佩戴的问题。
修复了竞速队伍绑定每周并未解除的问题。
2025/10/19维护更新公告 #48[]
现在,你可以接取到有关黑衣剑士的支线任务。有关该支线任务,需要注意以下几点:
前置条件,需要在 [希利亚航线] 中碰到过黑衣剑士,即可根据地图中的任务标点来到 [风息平原] 与其进行对话。
时间条件,该任务NPC的黑衣剑士在地图时间白天与黑夜中呈现不同的状态,这会影响任务的进程与对话。
阶段转换,当完成该支线的一阶段任务目标后,二阶段任务需要现实世界等待至少10分钟后并且在地图时间的晚上才可以接取到。
奖励兑换,[黑衣剑士] 的副本仅做竞速奖励结算,[黑犬之影] 的副本将根据BOSS血量发送材料奖励,可以用作奖励兑换。其中,时装和卡牌类奖励暂时不开放兑换,将在客户端更新之后开放。其余奖励均可正常兑换。
现在,对 [引魂灵石] 物品进行了更新,该物品现在拥有绑定阿斯兰币价值,若你拥有以前版本的 [引魂灵石] 可在背包中右键选择 [置换] 。
现在, [安蒂维雅空屿] 世界中一些地形、建筑、场景互动新增或改变了,在 [地图] 功能中新增了部分导航提示。
现在, [成就-奇遇] 列表中新增了有关最新更新的支线的成就以及即将到来的支线玩法的成就。
现在, [组队] 功能中新增了 [世界挑战] 类副本组队功能,在该列表中将收纳现在以及不久后将到来的大世界挑战副本。
现在, [荆棘花穴-困难] 中猩红绽放者的粉圈召唤毒雾区域与绿圈召唤荆棘禁锢必定不会同时出现,且绿圈一定在粉圈之后出现。
现在, [荆棘花穴-困难] 中猩红绽放者的虚弱条满了之后的枝条机制中产生的绿波对玩家造成的伤害将不再可以暴击。
现在, [荆棘花穴-困难] 中猩红绽放者释放猩红绽放时召唤的小花血量略微提升,防止被某些技能被动打死而无法用来抵挡绽放的伤害。
修复了竞速排行榜中的部分文字描述错误。
修复了通关 [魁树震颤-困难] 之后无法完成组队通关副本委托的问题。
修复了炼制部分药水成就中并未计数的问题。
优化了部分主线任务进程中所需的等待时间。
2025/10/18维护更新公告 #47[]
[荆棘花穴-困难] 副本将于今日14.00左右正式开放,常规难度目前将与困难难度共享奖励次数,公平起见,我们暂时限制了常规难度的进入,将在今日14.00与困难难度一同开放。
2025/10/15维护更新公告 #46[]
为配合即将到来的 [风息平原] 区域的新支线,优化了各个副本中的 [黑衣剑士] 技能动作和形态。
优化了在线奖励60分钟赠送的物品,现在会发送 [药水补给包] 而不是直接发送药水。
更新了魂印副词条的显示方式,现在你可以更加清晰的看到你的副词条强化等级。
新增了物品 [净魂灵石] 允许你将魂印的强化等级祛除,从而重新进行强化,每个魂印仅可使用一次。主要由 [荆棘花穴-困难] 的每周通关奖励获取。
新增了 [转魂灵石] 的获取方式,目前该物品可以在 [石封陵墓] 和 [希利亚航线] 中进行兑换。
[荆棘花穴-困难] 已在当前版本之中,我们将在最近开放此副本。
修复了快捷魂印与快捷石刻功能解锁所需的VIP等级错误的问题。
修复了 [神罚戒律] 在特殊情况下,队友无法正确享有其冷却缩减的问题。
修复了 [月宫胡萝卜] 无法在仓库中正确的进行叠加的问题。
2025/10/11维护更新公告 #45[]
新增了 [花囿蜂巢] 的首通奖励。
调整了 [幽隐离屿] 区域的卡牌收集效果提供的属性。
更新了腰带护手的合计强化等级提供的额外属性效果。
提升了 [瞬能活力露] 每周可使用的次数,现在每周可以使用14次。
现在,蜜蜂系列饰品同部位之间可以相互进行继承,以防你造错了。
调整了七日签到活动的结束时间,我们将在其结束后更新新的签到活动。
为VIP更新了新的快捷功能,在背包中可使用魂印快捷功能和符文石刻快捷功能。
移除了 [幽匿迷窟] 和 [荆棘花穴] 的训练模式。训练模式仅在副本开荒期间被需要时会被启用。
现在,新增了 [暗殿废墟-竞速] 和 [幽匿迷窟-竞速] 模式,在该模式下,副本流程有略微改变。玩家可以无需消耗体力进入副本和自己的队伍不断磨炼契合度,了解熟悉BOSS机制和副本流程。在通关后,会记录队伍的通关时间并提交到竞速排行榜中。竞速排行榜每周一0点进行结算发放专属的称号奖励(公平起见,10.13日不会进行结算)。以后我们可能用 [竞速挑战] 模式替代现有的 [训练] 模式,其本质上都可以熟悉副本流程和BOSS机制。
修复了部分新出的副本无法完成 [团队协作] 的委托的问题。
修复了部分气泡表情异常的问题。
修复了部分特殊的闪避无法触发幽夜战灵魂印的套装效果的问题。
修复了使用V级魔晶石碎片合成玄紫魔晶石时的显示错误。
修复了微光 [救赎之光] 描述错误的问题。
2025/10/9维护更新公告 #43+1[]
更新了 [幽隐离屿] 区域的卡牌收集效果。
更新了 [猩红绽放者] 的魂印效果,并且现在您可以将该精魄上架到市场。
更新了 [公会商店] 内可购买的物品。
更新了 [药水补给包] 可获得的药水类型,现在会按照药水的使用等级给予药水,但暂不给予最新版本的药水。
更新了 [成就-玩法] 中有关魂印和制作石刻方面的成就。
现在,新的采集物允许被捐赠到公会。
优化了宠物功能中的宠物排序方式,现在宠物列表中的宠物将按照品质进行排序。
修复了 [山河社稷图] 的模型错误。
2025/10/7维护更新公告 #43[]
修复了护手腰带无法进行强化的问题,对于这两件扩展物品的强化来说,强化成本会相对更低,在强化腰带护手时使用 [强化精炼粉] 会获得更多的强化成功概率,同时强化的保底次数相应的减少。
修改了强化魂印所需的阿斯兰币,魂印的强化也是其随机性较大的部分,我们对此决定削弱40%强化所需的阿斯兰币,让更多的玩家有更多的机会参与到魂印的强化之中来。我们已经对之前强化过魂印的玩家发送了一份补偿邮件,补上了之前强化魂印消耗的40%的阿斯兰币。
修复了新增的药水无法在仓库进行堆叠超过64的问题。
2025/10/6维护更新公告 #42[]
现在, 增添了 [晦隐魔窟] 与 [荆棘花穴] 副本通关次数奖励。
现在,魂印的继承系统已经正式开放,允许你利用 [转魂灵石] 将其他魂印的打造与副词条进行转移。
现在,增加了 [希利亚航线] 和其三重扫荡版本通关时获得的空羽币数量,以防你在通关时仍然无法获取满本周的空羽币的情况。(该改动在0点已经热补丁实装)
现在,新增了宠物远征地区 [幽隐离屿] ,你可以通过右键 [宠物远征令] 来兑换到该区域的远征令并派遣自己的宠物到该区域。
现在,你可以在 [金秋庆典] 的 [莲花兑换] 中将你多余的 [月宫胡萝卜] 按照比例兑换为 [金莲花] 。
现在,新增了物品 [定魂灵石] 允许你在鉴定魂印时使用并自选该魂印的基础属性。
现在,提升了所有精魄的产出率。
修复了葬魂者魂印套装效果冷却时间异常的问题,并将葬魂者魂印的冷却时间修改为10秒。
修复了晦隐的形畸兽魂印套装效果异常的问题。
修复了魂印的各系列操作无法使用绑定阿斯兰币的问题。
修复了 [幽隐离屿] 处新增的野怪掉落材料与卡牌无法正常上架市场的问题。
修复了宠物 [挑灯玉兔] 模型异常的问题。
修复了宠物的经验食物无法再仓库进行堆叠超过64的问题。
优化了 [荆棘花穴] 的翻牌显示,避免了在特殊情况下,显示获得的物品与实际获得的物品不符合。
我们已知护手与腰带目前无法进行强化的问题,将在明日凌晨自动维护时进行修复。
2025/10/5维护更新公告 #41[]
现在, [朽肢贤者] 白天时会在花园浇花,但此时您仍然可以找他进行魂印的相关操作。
现在, [石封陵墓-全难度] 的需求人数由 [2-4] 修改为了 [1-4] 。我们后续可能会为该副本的兑换增加每周可兑换的物品。
修复了魂印的套装效果无法正常触发的问题。
修复了进行魂印相关操作灵力不足时的提示错误问题。
修复了 [幽隐离屿] 区域的野怪无法出现 [庆典苦力怕] 的问题。
修复了猩红花籽、幽匿棘肢、荆藤红花、匿兰藤须无法在仓库中堆叠的问题,其中猩红花籽、幽匿棘肢修复了一个其他BUG,可能导致您从现在开始获取的该物品和以前获取的该物品无法正常进行堆叠。
为部分魂印的套装效果触发时增添了提示,以便你知道其效果已被触发。
2025/10/4维护更新公告 #40[]
现在,在你完成支线任务 [一群怪植株] 并获得任意的BOSS魂魄后,将可以在 [黯木林] 区域找到 [朽枝贤者] 以接取新的支线任务 [魂魄之印] 。在该任务中会引导魂印系统的相关内容。在任务过程中会要求凝练一次魂印,魂印系统已在当前版本之中,测试完成后将在下午14.00左右开放。即该任务在魂印功能测试完成后即可正常完成,感谢您的理解。
现在,在 [猩红绽放者] 的挑战区域附近新增了新的采集区域和野怪区域,这意味着你可以制作最新的药水。
现在,在 [幽隐离屿] 矿区的怪物更换为了 [幽匿骨棘兽] ,击败该怪物会掉落野怪材料并有极低概率掉落卡牌。
现在,在 [成就系统-讨伐] 分类中新增了有关 [幽隐离屿] 区域的副本讨伐内容。
优化了 [迷惘之屿] 的副本掉落,使得在单人时的掉落与组队时的掉落差距缩小。
优化了 [哥布林杀手] 的兑换,现在,要求更少的 [哥布林的耳角] ,同时也新增了 [强化真箓·迷惘之屿] 。
优化了 [森骨战象] 的副本累计通关次数奖励,优化了 [森骨战象] 的BOSS掉落物。
优化了 [荆棘花穴-常规] 的BOSS技能释放机制,不再会同时释放多重叠加机制。
调整了 [荆棘花穴-常规] 的翻牌判定,与大树同理,在每日首通时的翻牌获得的阿斯兰币和精粹更多,但之后的翻牌收益略微降低。但保留了在翻牌中出现特殊稀有战利品的概率。
修复了 [荆棘花穴-常规] 副本界面每日限制次数描写错误的问题。
修复了 [晦隐魔窟-全难度] 在特定情况下BOSS释放机制时自身出现额外技能的问题。
2025/10/3维护更新公告 #39[]
为了方便玩家可以更快的拿到最终的奖励,减少了 [金秋庆典] 活动中 [庆礼之夜] 全服燃放烟花次数奖励所需的奖励次数。
优化精简了各个魂印的词条,在明日我们仍然会对魂印的词条以及部分魂印的套装效果进行优化后,再实装其有关的支线任务并开放其系统。
现在,在 [压铸机] 处新增了可压铸的物品 [强化真箓·菌子灵窟]。我们最近有意将新手副本和流程进行优化,请等待后续公告。
现在,铁匠铺处开放了有关 [晦隐魔窟] 系列的物品制作。
现在,[荆棘花穴-常规] 在通关时产出1个[引魂灵石]调整为3个。
现在,允许你同时开启10个 [魔晶石宝箱] 。
优化了 [荆棘花穴] 中的猩红绽放者在死亡时的奖励箱模型。
修复了 [荆棘花穴] 中的猩红绽放者在释放 [猩红绽放] 时造成的伤害收到的伤害加成异常的问题。
修复了 [晦隐魔窟] 的材料无法在仓库中进行堆叠的问题。
2025/10/2维护更新公告 #38[]
增加了 [金秋庆典] 活动中通过活动获取 [月宫胡萝卜] 和 [金莲花] [火莲花] 的数量,现在可以更快的兑换到更多奖励。因为这次的奖励调整,我们已经给各位玩家发送了一份 [金秋庆典活动奖励代币调整补偿] 邮件,来将各位玩家在10.1日代币调整前获取的部分补上。
将自动拾取功能的范围由方圆20格修改为了方圆35格(考虑到服务器性能,我们暂时设置为这个范围)。
现在, [庆礼烟花] 可以在任意时间段的霍恩镇内使用。
优化了 [庆典苦力怕] 出现时产生的动作无敌帧。
[晦隐魔窟] 副本内容已在当前版本内,将于下午14.00左右开放。该副本内的物品锻造将在当日陆续开放。
[荆棘花穴] 副本内容已在当前版本内,将于下午14.00左右开放。该副本内的物品使用将在之后陆续开放。
修复了各类活动道具无法在仓库中进行堆叠的问题。
修复了部分物品无法在交易行上架的问题。
修复了在 [幽隐离屿] 中的 [晦隐魔窟] 传送门不可见的问题。
2025/10/1维护更新公告 #37[]
该公告为提前预告,公告内包含的大部分内容将在 [10.1日4.00] 维护后实装。
金秋庆典活动更新(10.1——11.1)
[活动内容-玉兔逐月] 此活动将在10.1日早上10.00正式开启 璃央泽亚空屿上传说中的玉兔流落人间,它被困在 [月崖自走棋盘] 中,你需要通过 [每日任务/在线奖励/庆典活动] 等途径拿到玉兔最爱吃的 [月宫胡萝卜] ,来引导它逐步回归月圆!活动界面中有 [三页自走棋盘] ,共计97格,玉兔每前进一步皆可获得 [固定奖励] ,并可在玉兔抵达 [特殊格子] 时拿到其他 [多样化奖励]。
[活动内容-手作月圆] 此活动将在10.1日早上10.00正式开启 位于霍恩镇肉肉酒馆的猪大厨感到最近生意不景气,于是他从遥远的东方空域,请来了一名会制作异域美食的 [兔大厨] !这位 [兔大厨] 带来了家乡的节日特产——名为 [月饼] 的点心!根据馅料不同,[月饼] 有多种口味,食用后颗提供不同buff加成。当累计制作月饼达到一定数量时,可以获得特殊称号以及获得称号 [月饼也是饼] 。
[活动内容-火莲降生] 此活动副本将在10.1日中午12.00正式开启 安蒂维亚的天空在日落火烧云中骤然撕裂,一道火红的传送门出现,门后驻有活动boss [火莲魔童] 。该活动boss全阶段玩家可共同组队参与,旅行者,你们的小队需要集结 [尽可能多的伙伴] ,挑战魔童的人均奖励将随组队人数而增多。魔童将掉落 [火莲花] 与 [金莲花] ,你可在界面中的 [火莲兑换] 按钮中打开奖励兑换。
[活动内容-庆礼之夜] 此活动将在10.1日10.00正式开启 每当十月初夜,空之世界居民都会点燃 [礼花] 举行盛大庆祝。期间,铁匠铺的 [鲁比] 可制作 [庆典礼花] ,但制作需太 [火药] ,这种材料由名为 [苦力怕] 的魔物掉落,它会在十月期间的野外击杀野怪时概率出现。在每晚的19:00-4:00,你可在 [霍恩镇] 上燃放 [庆典礼花] 。活动界面中含有 [个人燃放进度条],每天每燃放一只礼花可增加1点进度。进度条分别在2/4/6/8/10时有奖励可领取。此外另有 [全服燃放进度条] ,每位玩家每燃放一只礼花皆可增加1点进度。进度条分别在5w/10w/15w/20w/30时发放全服阶段奖励。
副本内容和玩法更新
[副本内容-晦隐魔窟] 此副本内容将在10.1日中午12.00在测试区开放,测试版本调试完成后将上传到其他大区 新增主线副本 [晦隐魔窟] 与对应主线任务,新增了装备栏位 [腰带/手套],通过在该副本内收集材料可根据自身职业需求制作不同套装效果的 [腰带/手套]来获取特殊增益!该副本为4人挑战副本,每日不限挑战次数。目前拥有常规、困难两个难度。
[副本内容-荆棘花穴] 此副本内容将在10.1日中午12.00在测试区开放,测试版本调试完成后将上传到其他大区 新增支线副本 [晦隐魔窟] 与对应支线任务,新增了有关 [BOSS精魄] 的道具与材料,通过在该副本内收集的材料可助力旅行者打造 [BOSS精魄] 来获得更高的属性增益!该副本为6人挑战副本,每日不限挑战次数,但拥有奖励次数。目前仅开放常规难度。
[玩法内容-精魄与魂印] 此玩法内容将在10.1日维护后正式开放,其附属打造玩法将在次日陆续开放 新增玩法 [精魄与魂印],在击败拥有强大灵力的魔物后(从大树开始往后的BOSS都会掉落),有概率掉落其对应的精魄。将其精魄通过特定的方式制作成为 [魂印]。不同槽位和不同BOSS掉落的精魄制成的 [魂印] 将产生不同的效果!通过不断的探索以及搭配,寻找最适合自己并能发挥最好效果的 [魂印] 来为你的冒险旅途助力!
[玩法内容-竞速挑战] 此玩法内容已存在于当前版本中,由于每周结算公平起见下周正式开放排行 新增玩法 [竞速挑战],在当前版本较难的副本挑战中,我们增设了竞速挑战,玩家可以组成队伍不断挑战副本优化打法来挑战自己的极限!同时告诉所有人谁才是这个副本的统治者! [竞速挑战] 拥有每周排行与纪录排行,每周排行会每周进行更新并且根据排名来发送专属的称号奖励,纪录排行则是记录当前副本的最快纪录!目前可供参与竞速挑战的副本有 [幽匿魔窟] 与 [荆棘花穴]。随着版本更新,我们会开放更多副本的竞速挑战内容。
功能更新和优化
VIP7新增加特权 [自动拾取凋落物(全队共享)] 功能。新推出VIP9、VIP10尊享档位。
商场中新增了有关 [金秋庆典] 的限定礼包。购买礼包可获得 [金莲花] 从而兑换特殊奖励。
新增了有关 [魂印] 系列相关操作的成就。
新增了有关 [幽隐离屿] 区域的每日任务。
新增了有关新副本内容的有关图鉴,[晦隐魔窟] 与 [荆棘花穴] 内所产出的材料和装备将被放在分类 [幽隐离屿] 中。
新增了 [幽隐离屿] 区域内可采集的草药,并且新增了该区域可制作的新的药剂。
在图鉴中新增了有关各BOSS [魂印] 以及道具的获取渠道和用途。
优化了副本 [三重扫荡-希利亚航线] 通关时获得的 [空羽币] 获取数量,以防在通关后仍有 [空羽币] 获取数量未满的情况。同时为兑换商店即将可兑换的新物品做准备。
优化了组队界面中的组队列表显示,修复了有部分队伍在特殊情况下不可见的问题。
优化了市场中购买物品选项,现在可以允许一次性购买多个想要的物品。
优化了屏蔽信息时弹出的提示消息的间隔时间。
优化了副本信息提示,现在你可以在副本界面查看到每日 [暗殿废墟-噩梦] 剩余的挑战次数。
移除了战令任务中要求玩家每日通关 [石封陵墓] 的任务。
修复了 [猫小妹鱼坊] 中的一个兑换的显示错误问题。
修复了一个问题,该问题导致 [风暴之眼技能伤害增加] 词条无法为其后续连携技能部分提供增伤效果。
2025/9/23维护更新公告 #36[]
现在,更新了战令系统在30级之后的奖励。
现在,[花吻藤镰] 与 [蜂骑针枪] 不再作为稀有战利品在航线内掉落,而是可以通过空羽币直接兑换。
现在,为了防止您在翻牌时误触, [F12] 的快捷退出副本无法在已打开界面时使用。
现在,为了方便区分,[卡组盒·幽隐离屿] 修改名字为了 [卡组盒·幽匿迷窟],不影响之前的卡组盒使用。该卡组盒只能获取幽匿迷窟副本产出的卡牌。
修复了部分物品无法在仓库堆叠超过64的问题。
修复了石刻碎片在兑换升级时的显示错误。
修复了圣职者的部分微光在特殊情况下技能冷却异常的问题。
2025/9/18维护更新公告 #35[]
现在,[迷惘之屿] [战象震地] [菌子灵窟] 的首通奖励不再通过翻牌发送,而是通过邮件发送。
现在,[战象震地] 在击败BOSS后添加了固定会掉落哥布林的耳角。
现在,在 [符文雕刻师] 的符文制作界面中允许你连续制作。
现在,[魁树震颤-困难] 添加了副本重连系统。
修复了战令界面中部分奖励展示错误的问题。
修复了部分物品无法在仓库堆叠超过64的问题。
修复了炎拳的微光 [炎龙聚魂爪] 在特殊情况下无法正确命中敌人的问题。
2025/9/16维护更新公告 #34[]
现在,寒铁的耐力每点提供5点生命值→每点提供4点生命值。
现在,寒铁的 [冰魄重击] 固定给予敌人10%的破甲效果→1级时5%,技能等级增长1级提升1%,满级9%。
现在,寒铁的 [极冰风暴] 1级时给予敌人11%的破甲效果,满级20%→1级时5%,技能等级增长1级提升1%,满级14%。
现在,寒铁的 [极冰绽放] 1级时给予敌人12%的破甲效果,满级30%→1级时10%,技能等级增长1级提升1%,满级19%。
现在,寒铁的耐力会提升其技能的破甲效果,每10点耐力破甲效果提升0.75%。计算公式为:(原破甲效果)*(耐力带来的效果提升)
现在,寒铁在多人组队时,不再固定为队友提供10%的主属性和全元素抗性。而是将自身8%的耐力和15%的全元素抗性分别转化为主属性和全元素抗性分享给全队。
修复了寒铁的微光 [寒晶风暴] 在特殊情况下无法正确使用连携的问题。
修复了剑魂的 [风暴之眼] 在面对特殊BOSS情况下无法正确释放连携的问题。
2025/9/14维护更新公告 #33[]
现在,我们为活跃天数超过60天的玩家重新刷新了活跃度奖励。
为符文石刻三阶和四阶添加了新的套装效果。
优化了 [魁树震颤-困难] 的掉落,现在,必定掉落至少2个 [元素共鸣之匣]。
修复了在特殊情况下,会导致 [幽匿迷窟] 中掉落的材料提炼的精炼错误的问题。
优化了精炼 [朽灵晶核] 时所需的紫辉晶锭数量。(总体所需数量保持不变)
2025/9/11维护更新公告 #32[]
现在,宠物技能在触发时会给予提示。修复了在某些特殊情况下,宠物技能无法正确生效的问题。
优化了部分宠物技能的描述。
现在,卡牌大全中的收集属性效果最多可收集到80张卡牌。
现在, 仓库中可以将各类符文石刻碎片堆叠超过64。
现在,你无法将 [朽灵晶核] 和 [符文石刻] 放到铁匠铺进行精炼,以免产生误解。在铁匠铺的精炼界面中会提示你将此物品带到 [符文雕刻师] 处精炼。
修复了一个问题,该问题导致在特殊情况下无法正确的精炼装备。
修复了一个问题,该问题在公会技能学习界面描述的技能激活时间错误。
修复了一个问题,该问题导致符文石刻中的 [混元极影斩技能消耗减少] 在特殊情况下无法生效。
2025/9/10维护更新公告 #31[]
现在,修改了 [公会技能] 学习和激活所需要的公会资金与技能点,总体需求数量减少。
现在, [公会技能] 激活的时间由每次5天修改为了每次7天。
修复了一个问题,该问题导致 [灵宠忘忧糖] 无法使用。
修复了一个问题,该问题导致符文石刻中的 [混元极影斩技能伤害增加] 在特殊情况下无法生效。
2025/9/8维护更新公告 #30[]
现在, [幽纹谐晶] 将作为新的奖励增加到 [幽匿迷窟] 三阶及以上的宝箱之中,并因此略微调整了这两个宝箱之中的奖励分配权重。
现在, [幽隐离屿] 区域的卡牌将暂时放置在 [其他单卡] 的分类中,允许你装备并使用他们。
现在,在组队界面,可以查看到你 [幽匿迷窟] 的本周剩余奖励次数。
现在,在仓库之中 [幽匿晶核] 被允许堆叠上限超过64。
修复了一个问题,该问题导致在发送 [幽匿迷窟] 的每周通关奖励邮件时有文字显示错误。
2025/9/7维护更新公告 #29[]
修复了一个问题,该问题导致在使用 [魔晶石碎片] 兑换时魔晶石显示错误。
现在,对于 [魁树震颤-困难] 而言,BOSS死亡后会产生额外掉落。这意味着,在特殊奖励次数耗尽后,你仍然可以重复刷取该副本来获得BOSS掉落和翻牌奖励。
以下改动基于 [幽匿迷窟-全难度] 副本
我们后续会持续关注该方案实施后的反馈,并且及时做出修改,感谢您的建议与反馈!
副本奖励领取机制修改
特殊奖励领取的次数由每日3次修改为每周7次。
新增每周通关奖励,每周可领取3次。
副本所需体力从15修改为45。
副本每日可挑战次数修改为每日3次。
副本收益增加
现在,每个宝箱奖励房间(包含BOSS房)将同时出现三个宝箱。并且三个宝箱将按根据BOSS难度固定进行组合排列,即在有保底箱子的情况下进行随机。
现在,每个BOSS给予的掉落物数量是以前的三倍。
现在,根据每个副本的进度情况,给予保底奖励,即每通关一个房间会直接根据房间难度给予保底材料奖励。该奖励获取不受特殊奖励次数影响,并且直接发送至背包。即打完一个房间就会有对应材料发送到背包,不用撤离也给,并且没有特殊奖励领取次数时,也可以获得,勤劳有时间的玩家可反复刷取。
优化了幽匿宝箱中的奖励分布,提高了石刻碎片出现的概率。
现在,进度材料 [符石之核碎片] 将放入每周通关奖励之中一同通过邮件发送。
提高了 [朽灵核晶] 的制作与打造收益(9.9日维护后生效)
为 [朽灵核晶] 在二阶、三阶、四阶时增加了套装效果,并且套装效果给予的属性根据阶级逐步提升。
提高了 [朽灵核晶] 在二阶、三阶、四阶时精炼品级获得的属性。
2025/9/6维护更新公告 #28[]
现在, [魁树震颤-困难] 副本已进行实装,该副本将在今日中午左右开放可供挑战。
现在,为配合[魁树震颤-困难] 副本,交易行现在允许上架 [封缄附魔书]
修复了一个问题,该问题导致在任务展示的奖励中出现了异常物品。
2025/9/5维护更新公告 #27[]
从现在起,玩家登录的天数将被计入新的一轮 [登录7天领好礼] 活动中,该活动将于今日下午实装。
修改了圣职者的智力加成公式:
原每 10点 智力提升治疗效果 2% 修改为每 10点 智力提升治疗效果 1.25%
原每 10点 智力提升增益强度 0.02% 改为每 10点 智力提升所有增益强度 0.15%
这里的增益强度包括:圣职者 [H] 为队友提供的攻击力、元素魔力、免伤、移速、圣职者 [神罚] 给予的增伤。
计算公式为:(原增益效果)*(智力带来的增益强度)
修复了圣职者护甲精通中给予的 [治疗总量] 属性并未生效的问题。
修复了在某些特殊情况下,战令的日常任务数量缺少2个的问题。
修复了在某些特殊情况下,战令的任务完成之后仍然显示在任务信息栏之中。
修复了部分翅膀时装在起飞时存在的动作问题。
修复了在某些特殊情况下, [朽灵核晶] 重铸到护甲精通等级+1时属性未生效的问题。
修改了 [秋月日勋] 的描述,现在他描述的更能让人理解到是每周上线一次就会发送返利奖励。该奖励发送的机制是:以周一为节点进行结算,只要这周玩家登陆过一次,就会在周一之前发送返利邮件。
2025/9/4维护更新公告 #26[]
现在,我们对 [彼岸之花] 和 [暮色之影] 的奖池进行了更新,将 [炫彩小丑鼻] 和 [动作卡-华扇之舞] 和 [动作卡-鲁米纳尔] 移出了极品奖励池,若您在本次更新之前抽到过他们(仅抽到,兑换的不算),可以通过密藏界面右下角的 [幸运值补回] 按钮来补偿一次100幸运值。请仔细查看该按钮上的信息再进行补回!
现在,增加了战令日常任务获得的战令经验,移除了部分不合理的任务。对于战令周常任务获取的经验值而言,我们会在下周一刷新每周任务时修改。若您有接到 [不积跬步无以至千里] 的战令周常任务并发现其有无法提交的情况,请联系涂涂进行处理。
修复了 [朽灵核晶] 在进阶之后,精炼带来的加成失效的问题。
修复了 [幽匿迷窟-全难度] 在某些特殊情况下,拉杆无法正常使用的问题。
修复了部分战令任务无法正常完成的问题。
修复了部分气泡无法使用的问题。
修复了部分时装存在的动作问题。
优化了空辉之六翼的亮度,纹路将更清晰。
优化了黎之泣·翎花的特效,现在带有蓝色火焰。
关键信息回复:
这周会有新的签到活动。签到活动不代表着补偿礼包。
这周会更新新难度的大树副本,增加额外消耗体力的方式更快的获取元素附魔书。
从下周起, 幽匿迷窟将更新为周常副本,不再要求每日挑战。基本变动原则是:怪物数值机制保持变不变,总体获取奖励保持和现在每天都打不变,体力消耗增加(因为奖励增加了多份)。具体事宜请等待之后的优化公告。
最近会有一份补偿礼包,通过邮件发送,原因是每次版本的大更新礼包补发。在之后的大版本更新中,我们都会送上一份版本更新礼包。
[秋日月勋] 是每周登陆一次就可以领取到奖励。
2025/9/3维护更新公告 #25[]
现在,我们已经更新了新一期的限时累充奖励,商城中已经增添了有关秋日活动相关的礼包,我们还对以前的限定礼包可购买次数进行了刷新。
现在,密藏中的时装抽奖奖池已更新 [彼岸之花] 和 [暮色之影] 奖池,可以在抽奖界面右下角查看幸运值继承规则。
现在,服装店处的时装商店同步更新了可用永恒绘卷兑换的时装。
现在,修改了 [幽匿迷窟] 的进度材料 [符石之核] 合成所需以及分解所获得的 [符石之核碎片] ,修复了副本界面展示的奖励 [符石之核碎片] 数量不正确的问题,修改了进阶 [朽灵核晶] 所需的 [符石之核] 数量。现在并没有任何玩家成功进阶了 [朽灵核晶] ,因此这个改动并不影响已经进阶了的玩家,反而从总体上来说缩短了 [幽匿迷窟] 的副本进度,可以更加平滑的对 [朽灵核晶] 进行进阶。 (若您在此改动之前不小心合成了符石之核,请私聊涂涂进行数据查询,我们将为您返还之前合成的材料。)
现在,按下 [N] 键可查看全新的 [战令] 系统,按下 [J] 键打开任务日志并移步到 [活动任务] 可以查看到有关战令的日常和周常任务。完成这些任务,提升战令等级领取更多奖励!
现在,缩短了所有日常翻牌副本结束后在翻牌期间所需的等待时间,原来在副本结束后需要等待将近10秒才会进行翻牌,现在缩短为了3秒。
现在,更新了 [幽隐离屿] 区域系列的卡牌属性和卡牌套装收集效果,您可以将在 [幽匿迷窟] 中获得的卡牌在卡牌系统中进行点亮并对其进行升级。考虑到在之后的副本中仍然存在有关该系列的新卡牌,该区域的卡牌收集数量和属性效果可能随着后续的卡牌更新而调整。
现在, [地牢遗址] 区域系列的卡牌收集增添了收集22张合计等级110级的收集属性效果。
现在,允许你将 [净雾花果] 作为草药捐献到公会。
修复了部分物品无法在仓库堆叠至999的问题。
修复了炎拳微光 [炽焰无影] 的减少其他技能CD效果异常的问题。
2025/9/1维护更新公告 #24[]
现在,我们已经更新了 [希利亚航线-三重扫荡] 模式,该模式为在平常可以较为简单通关航线的玩家减负而存在。在该模式下:
出现的怪物抗性更高、攻击力更高。
消耗的体力更多。
进入副本所需的等级、进入副本所需的战力提高。
所有的奖励均为普通模式的三倍。
这意味着平常需要重复进行攻略的副本现在一周仅需攻略一次。在此模式推出后,我们有意对其他日常限制次数的副本推出减负模式。我们将根据玩家反馈以及副本的实际情况进行改动来满足玩家的需求,或许在开学后,有部分玩家无法再花费大量时间来攻略副本,我们可能会将每日次数限制的机制在部分副本进行修改,让玩家可以更加自由化的利用自己的时间。同时,在这周,我们会推出 [魁树震颤] 的新模式来让玩家更快的获取元素附魔书。
现在, [幽匿迷窟] 副本在撤离成功后,不再会自动退出副本,将给予你足够的重连时间。
现在,对于公会的每周讨伐副本而言,添加了掉线重连机制。
现在,在仓库中,允许你将 [共鸣晶尘] 堆叠至999。
2025/8/29维护更新公告 #23[]
我们已经根据玩家的反馈和实际数据调查完成了新的一次职业优化改动,现在已上传至正式服,具体改动情况我们会在中午12点发送新的一则通知。在本次的职业调整上线后,我们将时刻关注实战情况以及玩家反馈并做进一步调整优化。
在不久前发布的通告中,我们明确表示了会以 [60天] 为周期进行时装抽奖池、战令、限时累充奖励的更新。现在,为了更好的适配新一期的限时累充奖励,我们已经对夏日狂欢活动期间的限时累充奖励做出了调整,替换掉了 [贝壳币] 等活动道具,同时开放了补领按钮,允许之前已经领取过累充的玩家通过此按钮来补领调整过之后的奖励。
[幽匿迷窟-全难度] 再次优化修复了毒蛇之女生成的毒蛇之卵会产生在房间外的问题(之前是修了房间外,但是还会生成在墙里,现在也修了)。
[幽匿迷窟-全难度] 修复了晦隐的圣甲虫在翻滚时可以被打断的问题。
2025/8/27维护更新公告 #22[]
在实际上线 [幽匿迷窟] 副本后,我们发现常规难度设置的难度有些过于难了,我们在最近仍会持续关注该难度以及毒雾机制的实际情况,及时做出调整。
在今日的晚些时候,我们会发布一则有关 [夏日狂欢活动结束] [时装池子轮换] [限时累充更替] 的公告,以告知并解答部分玩家在这部分关切的问题。
[幽匿迷窟-全难度] 晦隐的圣甲虫在虚弱条满后并且机制被打断后倒地获得的抗性下调了20%。
[幽匿迷窟-全难度] 晦隐的圣甲虫在撞柱子机制中的判定范围增加。
[幽匿迷窟-全难度] 优化了晦隐的圣甲虫在撞柱子机制中可能导致冲出房门从而导致直接过关的问题。
[幽匿迷窟-全难度] 修复了猩红蛛后人形态在特殊情况下会无法正常的释放技能的情况。
[幽匿迷窟-常规] 略微削弱了常规难度下所有怪物的防御力。
[幽匿迷窟-常规] 毒蛇之女生成魔蛇之卵由每35秒一次削弱至每40秒一次。
[幽匿迷窟-常规] 在击败晦隐的圣甲虫之后的幽匿宝箱由50%是中型宝箱修改为必定是中型宝箱。
[幽匿迷窟-困难] 修复了黑犬之影在特殊情况下会无敌的问题。
[幽隐离屿-野怪] 中的蚊子攻击时不再会对玩家附带强力的中毒效果。
[主线任务-离经叛道] 的完成任务条件判定优化。
[紫辉晶簇] 现在可以被捐献到工会。
[幽隐离屿] 内的部分材料现在可以在仓库堆叠超过64,[地牢波露凝胶] 现在可以在仓库堆叠超过64。
在成就-奇遇中,新增了 [窒息感] 成就,完成对应主线任务后可达成。
成就-奇遇,新增了 [捕风捉影] 成就,完成对应主线任务后可达成。
成就-奇遇,新增了 [离屿的秘密] 成就,完成对应支线任务后可达成。
成就-奇遇,新增了 [符之纹室] 成就,完成对应支线任务后可达成。
成就-奇遇,新增了 [纹刻传承] 成就,完成对应支线任务后可达成。
成就-奇遇,新增了 [以剑问心] 成就,完成对应支线任务后可达成。(暂不可完成,请等待支线完善)
成就-奇遇,新增了 [蚀刻末路] 成就,完成对应支线任务后可达成。(暂不可完成,请等待支线完善)
修复了一个问题,该问题导致在地图功能中,[幽隐离屿] 传送不消耗阿斯兰币。
修复了一个问题,该问题导致在鉴定任意 [符文石刻] 时,词条显示错误。
修复了一个问题,该问题导致在酿造功能中,[净雾灵露] 制作完成后获得的数量与描述不符。
修复了一个问题,该问题导致在 [幽匿迷窟] 副本的撤离过程中,你可以通过站在栅栏来躲避毒蛊之祸的伤害。
修复了一个问题,该问题导致圣职者的微光 [救赎之光] 无法释放圣光炎阵,现在,释放微光的 [救赎之光] 将直接同时释放圣光炎阵和圣光法阵。该微光的修改仍然在进一步调试中,我们后续会详细进行测试并合理的根据该微光等级增加法阵的持续时长。
2025/8/25维护更新公告 #21[]
以下更新的内容在本周的计划之中:
通过在测试区收集到的数据与反馈,我们会对 [幽匿迷窟] 中的内容进行再次优化,根据实际情况,正式开启情况请留意明天通知。
由于 [幽匿迷窟] 撤离的特殊机制以及多位领主怪物机制复杂的情况,我们很有可能保留类似测试区不扣体力、不提供奖励的设定来给该副本设置一个练习模式供玩家在其中不断练习磨合BOSS打法。
在新的副本上线完成后,我们会对我们已经收集到的职业问题进行修复,同时对职业进行平衡优化调整。职业平衡这部分内容一直是需要持续进行的,我们会根据每个版本职业的表现来对其进行调整优化,在之前的更新公告中,我们已经放出了部分职业计划之中的优化,我们在后续将继续收集玩家对这部分改动的反馈和建议进行调整。
战令系统上线,时装抽奖池更新。随着活动步入尾声,活动所包含的限时累充奖励会消失,因此,我们正在商讨这方面的应对方案来优化我们的累充奖励,当然,若累充奖励有所调整,已经达到或者领过的玩家无需担心,肯定会补上调整过后的奖励。
我们收到了有关元素附魔供给不足方面的反馈,我们已知此情况,在最近会对其进行调整,可能会开放大树的新难度来增加元素附魔的获取量,请等待进一步的通知。
以下是本次维护更新的内容:
现在,在探索 [幽匿迷窟] 时,毒雾会逐渐蔓延从而使你的探索区域受到限制,但是你可以通过 [净雾灵露] 来免疫该效果,请在进行副本中根据队伍情况做出正确的路线选择!
优化了 [幽匿迷窟] 副本中的部分怪物机制,修正了部分怪物在释放机制时导致的异常情况。
修复了一个问题,该问题导致在 [幽匿迷窟] 副本中,怪物造成的部分伤害无法被寒铁给予的护盾所抵挡。
修复了一个问题,该问题导致在 [幽匿迷窟] 副本中,怪物释放部分技能之后的短时间内,仇恨目标无法被寒铁的嘲讽所影响。
修复了一个问题,该问题导致在 [幽匿迷窟] 副本中,怪物释放技能时获得了额外的伤害减免情况。
修复了一个问题,该问题导致寒铁微光 [玄冰镰刃] 的伤害描述错误。
2025/8/24维护更新公告 #20[]
现在,在登录大厅按下 [Q] 来选择临时进入测试区,这将允许你参与测试并提前熟悉 [幽匿迷窟] 副本内的内容,在该大区中:
幽匿迷窟中的毒雾侵蚀效果将被暂时关闭,允许你自由进行地图探索。
进入幽匿迷窟副本不再要求体力,同时也无法获得任何奖励。
幽匿迷窟中的复活次数被修改为免费复活10次,允许你熟悉怪物和副本机制。
我们会在本区对幽隐离屿系列任务进行测试,在测试完成后会开启任务接取渠道。
在该大区的内容仅为提前热身版本,仅供参考,请以正式上线时的内容为准。
更新了图鉴中有关 [幽隐离屿] 的内容,可以查看到该区域材料和道具的基础获取方式与作用。
在地图中更新了 [幽隐离屿] 区域,可以查看到该区域在地图中的位置。
在铁匠铺的矿物冶炼选项中新增了 [紫辉晶锭]。
现在,幽匿迷窟获得的 [净雾灵露] 将享受到炼药职业的炼药效果加成从而增加持续时间。
修复了在微光等级为6时属性给予异常的问题。
修复了寒铁微光 [极冰破魔击] 伤害异常的问题。
2025/8/23维护更新公告 #19[]
我们将在明日的更新中正式更新 [幽隐离屿] 区域内容,这将允许你优先完成该区域的主线和支线任务并提前查看到该区域可获取的物品和全新的系统。考虑到该副本进度材料每周计算,公平起见,我们将于周一中午正式开放该副本,方便进行每周进度材料结算。
现在,在公屏发起的组队招募信息中,将显示 [队伍名称] 了。
新增了称号 [嘟嘟哒嘟嘟哒] 可于 [暗殿废墟-噩梦] 稀有战利品中获取。
新增了新的体力药 [强神活力露] ,在后续我们会为其更新获取方式。
现在,你可以在聊天栏用 [招募信息屏蔽] 来屏蔽组队招募信息。
现在,你可以将 [波露凝胶] 上架到市场。
现在,在复活界面中选择离开副本和按F12退出副本时,会要求长按以防你误触而退出副本。
删除了成就列表中的用冥夜之砧进阶装备,并将其更新为了有关符文核心制作和进阶等成就。
优化了部分技能特效,现在可被屏蔽的技能特效更多,在多人时可以明显感受到帧数提升。
修复了一个问题,该问题导致在 [暗殿废墟-全难度] 中会因葬魂者BOSS而卡入地下的问题。
修复了一个问题,该问题导致在 [VIP组队加成] 中的属性BUFF并未正确生效。
修复了一个问题,该问题导致在 [微光等级] 中的属性加成并未正确生效。
修复了一个问题,该问题导致 [屏蔽词] 功能会因重启客户端后而失效。
修复了一个问题,该问题导致在特殊条件下, [暗殿废墟进阶] 系列装备无法强化。
修复了一个问题,该问题导致元素属性在属性列表中显示的加成伤害计算公式错误。(仅显示错误,实际伤害没变)
以下的职业平衡调整可能存在技能栏描述并未实时更新的问题,在经过测试确定了数值变动后,我们会立刻同步技能描述的更改,希望您谅解!
[影武者]
现在,在进入绝影状态下释放 [混元极影斩] 二段时,会获得全新的技能伤害效果,更快的打出爆发性伤害。
现在,原在进入绝影状态下才有的积攒血意增加 [影落斩] 伤害机制可在常态状态下触发。
现在,在选择职业界面,对影舞者的伤害类型定位进行了略微修改(更均衡的爆发与持续兼备)。
[舞枪者]
现在,舞枪者的无双状态根据生命值获得的攻击力加成不再拥有上限。
增强了舞枪者连携动作之间衔接流畅度,减少了僵直时间。
[寒铁]
现在,寒铁的微光 [极冰破魔击] 在释放全力一击后,不再拥有长达2秒的僵直时间。
修复了寒铁的微光 [极冰破魔击] 给予队友的属性加成实际时间错误的问题。
在寒铁的 [格挡状态] 下,抵挡100%所受到的伤害调整为抵挡60%所受到的伤害。(正在进一步测试中,可能根据反馈进行修改调整)
[雷契]
增强了雷契技能之间连贯性,优化了连携可能导致其他技能无法正常释放的的概率。 (若还有此类问题可继续反馈,我们将持续优化)
优化了 [雷影闪] 的释放机制,避免被尸体或队友挡,可以更加精准的锁定目标。(正在进一步测试中,可根据反馈继续优化)
优化了在雷契变身结束后并未及时调整部分技能攻击形态的问题。(正在进一步测试中,可根据反馈继续优化)
修复了雷契微光 [雷霆旋涡] 在变身状态释放时回蓝数值异常的问题。
[炎拳]
优化了炎拳的部分技能动作,使其在实战中更好的命中敌人。
提升 [怒焰旋踢] 的技能伤害。 (暂未实装,在计划之中的改动,正在进行详细测试)
优化 [烈火强拳] 的技能形态与伤害。 (暂未实装,在计划之中的改动,正在进行详细测试)
[圣职者]
圣职者的微光 [救赎之光] 修改: 将对指针位置同时召唤出圣光法阵和圣光炎阵,并且根据该微光等级增加法阵的持续时间。 (暂未实装,在计划之中的改动,正在进行详细测试)
2025/8/18维护更新公告 #18[]
修复了部分时装发型穿模的问题。
修复了 [哥布林宝箱] 未开启但显示为已开启模型。(此问题导致部分玩家认为自己开满了12个哥布林宝箱而成就未达成)
修复了 [训练-木偶飞船] 不可复活的问题。
2025/8/16维护更新公告 #17[]
现在,特殊副本 [幽匿迷窟] 已在当前版本内,我们最近将在正式服对其进行小范围的性能测试,以确保其能适配正式服的机器性能。在测试完成后,我们会正式开放其关联任务 [离经叛道] 允许所有玩家在完成任务后解锁该副本。
现在,符文石刻系统已在当前版本内,在我们新的系列副本中将产出此类装备。
现在,对于 [暗殿废墟] 之后的副本而言,若你在副本内死亡后的10秒未及时复活将被逐出副本。
现在,成就中新增了探索系列 [齿轮工坊寻宝者] 成就。
新增了时装预设功能,允许你自由搭配并直接切换成套的时装。
修复了一部分时装商店的时装品质和兑换所需的永恒绘券错误的问题。
*开发者留言:我们已经提前更新了适配新副本内容的客户端,在最近我们会在正式服对新副本的内容进行小范围的测试,并且根据测试结果进行细微的调整。感谢您的理解与等待!同时,我们已收到了对部分职业的问题反馈,我们对部分职业的BUG进行了修复,同时根据实际情况平衡了部分职业,这部分内容也将在最近上线,请留意最近群内的信息公告。
2025/8/7维护更新公告 #16[]
现在,与 [休假的黑鹰] 的单挑复活次数已改为仅1次,新增了对应的讨伐成就。
现在,[化学反应] 成就所需的制作数量改动,并且新增了后续五阶段,并可领取对应称号。
现在,成就中新增了讨伐系列 [装X让你飞起来] ,并可领取对应称号。
现在,[迷惘之森] 卡牌系列套组收集套装效果中暂时忽略了 [哥布林迷之自信] 这张卡牌。
修复了暗殿废墟系列进阶武器在强化后暴击几率加成异常的问题。
修复了在 [鬼面石像] 中锻造 [棺椁之钥] 显示次数错误的问题。
修复了在公会副本中实际奖励与描述奖励不相符的问题。
修复了寒铁 [冰封之心] 一处技能描述错误的问题。
修复了寒铁 [冰魄重击] 在特殊情况下获取寒意值错误的问题。
2025/8/2维护更新公告 #15[]
现在,对于 [暗殿废墟-噩梦] 而言,最大每日挑战次数由5次改为了6次,此修改在今日早些时候就已经生效。
现在,允许你使用鱼币参与公会捐赠,其捐赠获取贡献比例基本与矿物和草药保持一致,随着版本更新,鱼坊中后续也会推出更多的兑换物品。
修复了一个问题,该问题导致公会副本中的 [鲨骑兵] 行为异常。
修复了一个问题,该问题导致公会副本结束后展示的奖励异常。
[剑魂]
现在,剑魂在开启 [H] 奥义的持续时间内,每释放一个技能便会提高自身2%的攻击力,最多提升至10%。
现在,剑魂的 [疾风瞬影闪] 拥有短暂的无敌帧效果。
现在,剑魂的微光 [星落闪] 将改变 [疾风瞬影闪] 之后的连携技能,由 [绝云斩] 变为 [惊风闪] 。
现在,剑魂的微光 [星落闪] 由削减敌方的防御力变为了同数值的提高自身护甲穿透。
现在,剑魂的 [风刃] 后续连携技能由 [空流斩] 变为 [绝云斩] 。
现在,剑魂的 [旋影] 在释放后可以使用连携技能 [空流斩] ,平滑其前期的过渡。
我们在此改动上传后,仍会持续关注剑魂在实战中的表现并及时做出调整。
[舞枪者]
现在,舞枪者在开启 [H] 奥义的持续时间内,不再提供额外的技能伤害,转为提升自身的攻击力,并且会根据生命值获得额外攻击力加成,最多额外获得15%的攻击力加成。
该改动在经过测试后,平衡了舞枪者前期的强度,并使得其成长曲线更加符合其打造。我们在此改动上传后,仍会持续关注舞枪者在实战中的表现并及时做出调整。
2025/8/1维护更新公告 #14[]
现在,排行榜中的 [战力评分] 排行榜将记载玩家曾经拥有过的最大战力值,并且,从现在起,开始计算排行榜排名。你可以通过称号系统查看到排行榜的限定称号,排行榜奖励将在每周一的中午12点进行结算并发送限定限时的排行榜称号奖励。
现在,对于 [暗殿废墟-噩梦] 而言,最大每日挑战次数由3次改为了5次,但每日特殊奖励仍然为每日获取3次,其中包括进度材料、BOSS掉落、翻牌奖励等。请注意达到每阶段时BOSS掉落的奖励箱,只要有一个人开启奖励箱,全队会被视为拾取了掉落物。
现在,对于 [暗殿废墟-噩梦] 中的人偶而言,在 [原型机零件] 兑换中,允许你兑换 [人偶卡牌] ,同时 [人偶核心] 限购数量提升。
现在,对于 [暗殿废墟-噩梦] 中掉落的 [卡组盒·地牢遗址] 而言,该物品已被替换为 [卡组盒·暗殿废墟·噩梦] ,该卡组盒仅能开出与噩梦难度相关的卡牌,且卡组盒允许交易,但打开后获得的卡牌无法交易。
现在,对于 [公会讨伐] 而言,所有公会副本队伍最大人数被调整为5人。提高了 [每周公会讨伐进度] 奖励中的闪耀星尘与微光残页数量。提高了所有公会副本中获取的公会资金、贡献度、技能点、讨伐度等所有奖励。
现在,你可以将暗殿废墟系列护甲进行分解,以防你造错了。
现在,对于 [废弃工坊] 和 [石封陵墓] 处的特有锻造而言,你可以查看其剩余的锻造次数。
现在,对于 [魔晶石宝箱] 和 [元素共鸣之匣] 而言,你可以连续开启多个该物品。
现在,对于 [夏日活动] 中的兑换而言,允许你用 [华金珍珠] 交换 [贝壳币]。
新增了在 [夏日捕鱼] 副本中对于在捕鱼台上不要使用移动按键的提示。
修复了炎拳微光 [炽焰流星] 能量值消耗异常的问题,我们最近仍会对炎拳进行优化改动以平衡此部分以及我们了解到的其他问题。
修复了雷契部分技能奥义值积攒异常的问题。
修复了奶妈微光 [圣枪之痕] 释放时存在视角异常的问题。
修复了寒铁在某些特殊情况下 [冰封之心] 提供的生命值异常的问题。
修复了 [迷惘之森] 翻牌奖励中 [破旧的钥匙] 无法进行交易的问题。
修复了在 [希利亚航线] 中的奇遇关卡无法正确的扣除复活次数的问题。
修复了在 [希利亚航线] 中可能在奇遇关卡与宝箱关卡反复横跳的问题。
*开发者留言:我们优化了暗殿废墟噩梦难度的挑战次数,给予普通玩家更多挑战练习次数的同时给予高阶玩家带车的机会。从现在开始排行榜将进行每周结算同时发送限定称号奖励,目前仅有战力总榜奖励,在确认该结算可正常运行后,魅力值排行与职业排行称号便会陆续到来。对于公会副本而言,我们发现实在少有人参与挑战该类型副本,因此,我们提高了其相关的收益,并允许最大队伍人数在5人,公会副本中存在一些新颖的BOSS与机制等待你去探索。对于职业而言,我们发现仍有部分职业仍然需要进行小小的优化调整,我们正在进行更详细的测试,明天将会补足此部分的说明。对于即将到来的新副本而言,我们已完成了大部分的BOSS设计与新装备槽孔的设计。但我们决定加入一些新的玩法让其变得更有趣一些,搜打撤玩法是最近大部分玩家热衷的玩法之一,我们会在即将到来的副本中安排此类玩法设计,并在下周对其进行实机测试,在不久之后,我们将透露更多信息甚至进行PV宣发,敬请期待。感谢各位的支持!
2025/7/29维护更新公告 #13[]
现在,寒铁的 [冰封之心] 将会根据寒铁的最大生命值而分阶段提供基于生命值的额外伤害。
现在,若你在分解附魔书时,你的附魔书已经被充能过,则系统会自动进行提示,防止分解错误。
现在,在你使用查看队伍功能时,默认显示全区的队伍,若你加入了一个不在同一区的队伍,系统会提示你进行跨服,即实现了跨服组队功能。
现在,若你在 [石封陵墓-困难] 和 [暗殿废墟-困难] 掉线可以尝试进行重连回副本。
现在,你可以在副本翻牌结束之后按下 [F12] 来快速离开副本。
现在,为了防止误触,在背包内右键点击物品分解时,会打开分解界面让你再次确认。
在 [M] 打开的地图导航中为废弃工坊的压铸机添加了一个导航标记。
修复了一个问题,该问题导致在组队界面中显示的剩余副本次数和奖励实际不正常计算。现在,你可以按 [U] 看到你各个副本的挑战次数情况。
修复了一个问题,该问题导致在 [废弃工坊-剧情] 副本中的最终传送点异常。
修复了一个问题,该问题导致在 [暗殿废墟-噩梦] 副本中及时达到了隐藏关条件却无法进入。
*开发者留言:在上周我们完成了我们所说的对职业平衡进行调整和对[副本重连]和[全区组队]功能的完善,对于寒铁而言,新的该动让他在前期过于强势像一个C了,因此我们对其前期强度进行了控制,这并不影响其在后期的强度。对于这周而言,我们将把重心放在全新的内容上,相信在不久之后一个全新的装备槽位和一个几乎全阶段可参与的副本会与大家见面。除此之外,这周内我们会更新排行榜定榜称号,请留意后续的公告。
2025/7/26维护更新公告 #12[]
现在, [幽夜之心] 可以被分解为 [幽夜碎光] 。
更新了在图鉴中 [人偶核心] 和 [原型机零件] 的作用。
现在,我们在 [暗殿废墟-噩梦] 中实装了副本重连系统。
现在,在 [暗殿废墟-噩梦] 难度中,有概率获取到幽夜骑士的稀有武器时装 [幽夜守护] ,该时装允许交易。
修复了一个问题,该问题导致在某件装备强化到20级时,无法完成对应的成就。
[影武者]
修复了影武者的微光 [空明绝影斩] 并未给予3层 [归鞘] 的问题,现在 [空明绝影斩] 会为该技能提供冷却缩减。
现在, [追魂斩] 后追加的空中普攻附带霸体状态,防止技能连招受到攻击而被中断。
现在,微光 [流影拔刀斩] 不仅会增加 [归鞘] 的伤害以及其攻击力BUFF效果,还会增加 [刀鞘] 提供的能量恢复。
优化了各个连携技能之间衔接的判断时间。
[剑魂]
现在, [疾风瞬影闪] 会为剑魂提供随着技能等级增长的百分比魔法值恢复效果。
减少了 [风刃] 连携技能的前摇与后摇,能够更快的衔接 [空流斩]。
现在,在 [极意] 形态下, [绝云斩] 的施法动作速度更快。
调整了 [疾风瞬影闪] 的起飞高度,使其出伤速度略微加快。
[炎拳]
现在, [旋焰碎心踢] 内置冷却时间被设置为0秒,避免出现连携释放时卡手的情况。
优化了 [炽焰凌云踢] 的施法动作,避免出现连携释放时卡手的情况。
略微增大了 [炽焰流星] 的伤害判定范围。
略微增大了 [炎龙烬灭] 的伤害判定范围。
[圣职者]
修复了在某些特殊情况下,[圣枪审判] 并没有变成脱手技的问题。
[舞枪者]
修复了一个问题,该问题导致在舞枪者的动作优化后,焚天形态的维持可以超过40秒,现在,已将焚天形态延长后的奥义衰减幅度进行调整,使其达到技能描述中的最多延长40秒。
[寒铁]
修复了寒铁 [冰封之心] 被动恢复生命值效果异常的问题,战斗时每秒恢复生命值最高由0.7%下调至0.6%。
修复了寒铁技能描述和微光描述中的文本错误。
修复了一个问题,该问题导致若队内有多个寒铁存在时,护盾值会不断叠加累积。
2025/7/25维护更新公告 #11[]
现在,副本重连系统开始正式在 [希利亚航线-西北航线] 中产生效果,我们会先在该副本中进行测试实际效果,随后同步到其他副本。
现在,幽夜花瓣和各种冰淇淋允许你在仓库中进行堆叠数量超过64。
现在,市场中允许上架更多有关 [暗殿废墟-噩梦] 的相关材料。
现在,我们为强化系统增加了一个未使用保护道具的提示。
修复了一个问题,该问题导致 [暗殿废墟-噩梦] 在特殊情况下会判定关卡失败。
修复了一个问题,该问题导致若队长在副本中解散队,圣职者无法治疗他的队友。
职业调整
[寒铁]-调整
我们不得不承认,寒铁的免伤在现版本过于“轮椅”了,甚至不需要进行任何的打造就可以靠着免伤混本,这显然是不合理的,现在我们决定对其进行以下调整:
寒铁的耐力收益调整,由 1耐力=1血+1护甲 调整为 1耐力=5血+0.5护甲。
寒铁的护甲值收益曲线调整,由 1护甲提供0.002%伤害减免 调整为 1护甲提供0.0013%伤害减免。
寒铁的重甲精通收益由额外获取护甲给予的15%生命值上调至25%生命值,四件套时总生命提升15%上调至20%。
寒铁的 [冰魄重击] 即普攻后连携动作速度加快,并且在命中敌人时提供寒意值。
寒铁的 [寒霜屏障] 改名为 [冰封之心] ,不再为寒铁提供常驻护盾值,而是为寒铁提供随着等级提升的基础生命值与技能附带生命值比例的伤害。
寒铁的 [凛冬精通] 即 [H] 不再可以在25和75寒意值时释放,并且提供给自己的免伤削弱,但现在 [H] 在给队友添加护盾值时,同样可以为自己添加护盾。
寒铁的 [断流冰魂破] 提供的生命值恢复由10秒内恢复50%削弱至15秒内30%+450(满级时),但释放后自己仍可获得 [H] 提供的护盾值。
寒铁的 [极冰风暴] 现在释放期间会不断的给敌人施加破甲效果,随着技能等级提升,最高提供20%的破甲效果。
寒铁的 [极冰领域] 在范围内为队友提供减伤最高由75%削弱至40%,削减敌人防御最高由55%削弱至30%,新增效果:队友与自己在领域内会每秒最高恢复自身4%的能量值。
现在,寒铁的普攻动作速度增加,优化了所有技能中不必要的后摇动作,使其施法更加流畅。
现在起,寒铁的主武器上的 [暴击几率] 词条将被替换为 [生命值] 词条,该词条会被每级的强化所加成。
总结:在这次改动之后,寒铁的总体伤害会得到不错的提升,同时自身的伤害减免下降换来了更多的血量优势,在保证总体坦度的同时,我们让寒铁拥有更深度打造的意义,现在寒铁可以通过自身打造来不断提升自己的总体输出以及在团队中的辅助作用,大T与小T之间的差距会逐渐显现。
[影武者]
现在起,影武者的每层 [归鞘] 在成功命中敌人之后,会为自身恢复2.5%的能量值,即在3层时恢复自身7.5%的能量值。
减少了微光 [空明绝影斩] 的动作前摇,并且在释放该技能之后,影武者立刻获得3层 [归鞘]。
略微延长了 [破空流影斩] 的无敌时间,使得其在释放技能最后的收刀时刻不会被攻击。
对于多位玩家反馈的卡拔刀斩抽出的问题,在释放技能后尽量长按右键释放拔刀,而不要狂点右键释放。
[舞枪者]
提升了2.5% [风卷残云] 的伤害,提升了 [H] 获得的技能伤害,最高由生命值的30%提高至生命值的35%。
现在,舞枪者的 [星落] 可以衔接连携技能 [苍穹] 。
优化了 [苍穹] [天坠] [行云逐风] 的动作前摇,增加了其施法速度,其本质是加快了舞枪者的出伤速度。
修复了一个问题,该问题导致在 [H] 形态的延长期间,提供的额外技能伤害效果不会生效。
修复了一个问题,该问题导致在 [H] 形态期间,若释放 [天坠] 时奥义值不足则会坠机落地。
修复了一个问题,该问题导致在 [H] 形态期间,获得的额外技能伤害效果不会被某些微光技能所增幅。
[雷契]
现在,[雷影闪] 的释放速度变快,并且修复了在某些特殊情况下,可以被其他技能打断导致进入CD。
现在,[千雷破] 总是以鼠标指针处为目标释放,不再以角色朝向为目标,并且修复了在某些特殊情况下,可以被其他技能打断导致进入CD。
优化了 [雷能强袭] 的操作手感,减少了其技能释放前摇时间。
[剑魂]
修复了一个问题,该问题导致在装配微光 [幻影闪] 时,风痕的增伤异常。
修复了一个问题,该问题导致在剑魂死亡复活后,无法正常的释放连携技能。
[炎拳]
现在,[旋焰碎心踢] 和 [炎龙碎地击] 在技能释放期间拥有短时间的无敌帧,保证其技能的正常释放。
优化了 [怒焰百烈掌] 和 [炎龙破空击] 的操作手感,减少了其技能释放前摇时间。
修复了一个问题,该问题导致 [炎龙破空击] 实际伤害范围与特效伤害范围不符。
[圣职者]
现在,[圣枪审判] 即右键蓄力在释放时不再锁定玩家的视角和移动,这使其几乎变成了一个脱手的技能。
开发者的话:职业平衡一直是亘古不变的话题,我们这次在进行了大量的数据测试以及意见征询的情况下做出了平衡调整,我们一直有在关注玩家们对于职业方面的反馈,比如圣职者的粉色微光奶量溢出比较鸡肋等问题我们均有记录,我们正在寻找一个合适的能让大部分人满意的方式去解决他们。在此次职业平衡调整之后,我们仍会继续关注各职业群的消息以及各玩家的反馈,及时的做出回馈,感谢各位的支持。
2025/7/22维护更新公告 #10[]
以下改动基于 [暗殿废墟] 副本
现在,该副本在常规难度,困难难度下流程缩短,但这并不意味着难度的削弱,收益减少。
提高了所有难度下所有怪物的材料产出。
提高了所有难度下通过每个阶段后获取的 [绑定阿斯兰币]。
提高了幽夜强化石在翻牌中出现的概率。
提高了 [暗殿废墟-噩梦] 翻牌的含金量,现在不再出现金币与精粹,添加了稀有级别的打造道具,添加了可交易的附魔书。提高了强化石概率。
现在, [暗殿废墟-噩梦] 的暗殿领主在释放部分机制技能时会获得小额减伤以保证其技能的正常运行。
修复了 [暗殿废墟-噩梦] 中击败暗殿领主一阶段可能导致被小怪打死的情况。
修复了 [暗殿废墟-噩梦] 中暗殿领主二阶段在虚弱时出现隐形火的异常情况。
以下改动基于 [精炼品级] 系统
我们确实询问了多位玩家的意见,思考了许多种方案,我们承认在5c的打造成本中,随机性导致精炼系统非常的影响玩家的心态,在不久之后到来的下个 [幽匿岛屿] 副本系列装备中,我们会再次对该系统进行优化,在当前情况下,我们决定做出以下修改。
现在,若你的装备品级在 [96~99] 点开精炼界面,点击该装备,将自动变为100品级。
在本维护补丁发布前,若你已经精炼到了100品级,则打开精炼界面,点击该装备,系统将根据装备的阶段给予奖励 [品级淬星石]。
现在,若之后你在精炼装备品级,若精炼到 [96~99] 品级,则系统会为您自动补足到100品级。
现在,精炼大树勋章在 [90~100] 品级时所需的金币精粹和概率与品级 [80~90] 保持一致。
现在,精炼5c装备在 [90~100] 品级时所需的金币精粹和概率与品级 [80~90] 保持一致。
其他改动和修复
现在, [铁锭] [青金锭] [夜阑锭] [幽夜锭] 的系统回收阿斯兰币价值被修改为了0。
更改了魔晶石重铸特殊词条时所需的材料,我们查询了重铸过魔晶石的玩家(2个),并已联系进行补偿。
现在,你可以用低级魔晶石碎片来合成到高级魔晶石碎片,方便你进行重铸。
削弱了合成4级魔晶石和5级魔晶石所需的金币和精粹。
削弱了除1级魔晶石之外的所有魔晶石的所需装备等级,现在可以更方便的嵌入魔晶石到装备中。(以前的魔晶石所需等级也已修改,只是显示所需等级未变,实际上可以按照修改后的等级进行装卸)
现在,空羽币的获取数量限制变为了每周210个,同时 [希利亚航线] 中获取的空羽币数量翻倍。
优化了一些物品使得其可以在仓库内进行堆叠。
修复了每日委托中 [空袭] 任务的奖励显示错误问题。
修复了市场中无法上架和购买 [骸骨冥铁卡牌] 的问题。
修复了圣职者的H在特殊情况下无法持续恢复生命值的问题。
修复了一个问题,该问题导致雷契 [千雷破] 若在前摇阶段释放技能,则该技能会被打断并进入CD。
现在,雷契的 [千雷破] 对着鼠标指针处施法而不再是对着角色朝向。
修复了暗殿废墟重甲系列装备制作中所需材料错误的问题。
职业调整
[雷契]
修复了一个问题,该问题导致 [千雷破] 若在前摇阶段释放技能,则该技能会被打断并进入CD。
现在, [千雷破] 对着鼠标指针处施法而不再是对着角色朝向。
2025/7/21 热补丁更新调整 #9[]
修改了4c、4.5c、5c内副本结束后翻牌奖励获得的精粹,现在翻牌获取的精粹数量与翻牌获取的金币保持着比例。
现在,通关 [暗殿废墟] 任意难度的副本的每个阶段,会同时给予你 [绑定阿斯兰币] 和 [精粹] 。
从下周起,空羽币数量的限制不再是每日,而是每周,同时 [希利亚航线-西北航道] 获取的空羽币数量增加。
我们有意对精炼系统进行调整,若您的精炼进度正好卡在了99%,建议暂时不要精炼,我们正在思考补偿方案。
我们意识到本次夏日礼包存在问题,因此,现在,你可以右键 [鎏金镀膜液] 来按比例兑换其他的镀膜液,这个置换系统将存在于整个夏日活动期间。
以上仅是可以用热补丁上传的修改,并不代表我们对打造成本与收益的全部修改,我们在后续仍然会继续修改此部分,在后续的修改中,我们已将5c整体的流程进行缩短,同时对其更新后完成副本所需时间进行测试,以减缓玩家坐牢程度。
我们已收到部分职业存在伤害不正确的问题反馈,我们已经记录并正在修复之中。
现在,在夏日活动的 [贝壳币兑换] 奖励中,[微光秘典] 和 [星蚀之匣] 和 [锻艺重铸石] 最大可兑换数量翻倍。
现在,在夏日活动的 [沙滩挖宝] 的累计挖掘奖励中,你可以获得的奖励已由优质自选微光变为非凡自选微光。
在夏日活动兑换奖励次数修改后,包括 [沙滩挖宝] 所给予的挖宝奖励和累计挖宝的自选微光,该活动内最多可获取共计10次的微光和时装抽奖。
修复了一个问题,该问题导致在 [夏日捕鱼] 活动中,你有概率站在炮上面平A。
修复了一个问题,圣职者的 [圣洁之光] 文本描述错误,该技能本来就不存在免伤,仅描述文本错误。
修复了一个问题,该问题导致时装衣柜装饰槽位数量读取错误。
修复了一个问题,该问题导致称号 [历史策展人] 与 [揭秘之人] 属性相反。
2025/7/20 维护更新日志 #8[]
现在,夏日活动已经在 [P] 键的 [福利] 功能中,其中包含[盛夏制冰师] [捕鱼达人] [沙滩挖宝] [限时累充] 四项活动。
霍恩镇的贾米拉在老父亲那里找到一台 [制冰机] ,帮她修复 [制冰机] 冰制作盛夏冰淇淋来获取特殊奖励和限定称号!
黯木林的阿蕊娅在盛夏换上了比基尼,她决定带领旅行者前往 [远方海岛] 捕鱼,展现你的技术!抓取更多的鱼赢得丰厚的奖励!
安蒂维亚的居民们在盛夏季节用沙子在各处堆砌起了 [沙滩城堡] ,你需要用 [沙滩挖宝铲] 找出并外开散落各地的30个 [沙滩城堡] 从而获得丰厚奖励!
在夏日活动期间,累计充值星晶可以获得额外的奖励,累计充值将计入7月1日~9月1日内的充值金额。
现在,每日委托任务的进度奖励已同步了夏日活动中的奖励。
现在,商城里上架了新的有关夏日活动的礼包。
特殊的:夏日活动副本每日可挑战3次,挑战次数每日凌晨5点刷新,公平起见,在7.20日(今日)5点不进行刷新。
*开发者评论:终于我们迎来了我们自上线以来第一个活动,希望能让各位旅行者满意。接下来的一周内,我们将对所收集到的意见建议进行整合处理,针对系统优化职业平衡方面进行调整,以求达到最佳的优化状态,例如我们认为全区组队、掉线重连等功能的存在是必要的,我们也在努力制作中,感谢各位支持!
2025/7/18 维护更新日志 #7[]
现在,成就系统成长分类中 [破晓] 成就最多拥有10个阶段,并在最高阶段时给予称号奖励。
现在,影武者的被动连携系列技能将不再拥有内置冷却时间,使其从输出手感上优化。
略微削弱了 [暗殿废墟-困难] 组队情况下的所有怪物血量。
修复了一个问题,该问题导致炼药师的增加炼药成功率实际上增长错误。
修复了一个问题,该问题导致在 [希利亚航线] 中打洞穴巨魔时可能落入虚空。
修复了一个问题,该问题导致在 [希利亚航线] 中选择刷新BUFF时误触到中间的BUFF。
修复了一个问题,该问题导致 [蜂后] 在某些特殊情况下会出现短暂无敌的情况。
修复了一个问题,该问题导致 [幽夜骑士] 无法正常的驯服他的坐骑的情况。
以下改动基于 [暗殿废墟-噩梦] 副本
削弱了 [暗殿领主] 一阶段、二阶段的防御力。
现在, [暗殿领主] 一阶段出现可打断的紫盾时,会有闪光提示。
增加了 [暗殿领主] 二阶段在释放全屏火机制技能时的冷却时间。
削弱了 [暗殿领主] 二阶段在释放全屏火机制技能时喷火骷髅头骨的血量和防御。
现在,若 [暗殿领主] 二阶段在释放全屏火机制时,他的生命值不再恢复。
削弱了 [暗殿领主] 二阶段召唤的小怪的血量和防御力。
削弱了 [暗殿领主] 二阶段在推三个骷髅球时造成的伤害。
削弱了 [暗殿领主] 二阶段在超级无敌大前摇大吸时造成的伤害。
优化了 [葬魂者] 的韧性条及其动作原理,他不再会一直因为韧性条满而手足无措。
修复了一个问题,该问题导致击败 [幽夜骑士] 通关时你仍然有概率死亡。
修复了一个问题,该问题导致击败 [暗殿领主] 通关时你仍然有概率死亡。
*开发者评论:我们今天通过多次观察攻略团本的队伍,对觉得存在的问题进行了修复,并对难度做出了调整。职业优化也一直是我们的重中之重,有关连携技能卡手这个问题我们一直在寻找原因,这次我们会将优化改动加载到某一职业上,随后根据反馈再逐渐加载到所有职业上。除此之外,我们不得不考虑掉线重连的问题,该功能已在制作之中。最后,我们将在不久后开启我们的夏日活动,感谢您的耐心等待与支持!
2025/7/17 维护更新日志 #6[]
现在,[暗殿废墟-噩梦] 已经开放,允许你通过团本获取限定材料来获取到当前版本的毕业装备。
现在,炎拳开启 [H] 后将根据其技能等级提供伤害减免属性。
现在,你可以在商城里购买到 [续业之录] 和 [重业之录] 即副职业重置道具。
现在,只要你在队伍之中,无论你在任何聊天频道,你也能看到队员发送的消息。
现在,你在全区聊天频道中,仍然可以看到本区聊天频道的消息。
削弱了 [暗殿废墟-困难] 中所有怪物的防御力。
修复了一个问题,该问题导致在挑战 [森骨战象] 副本时可能获得两次稀有性战利品。
*开发者评论:我们一直在关注着5c的副本收益以及难度,最近可能仍然对其进行平衡调整。同时,我们已经开放了团本,在刚开放阶段,由于服务器人数原因,可能存在着卡顿或其他小问题,请您及时反馈方便我们及时做出优化修改,我们会时刻关注团本的难度以及收益。对于困难难度而言,我们认为其是一个需要反复攻略的副本,地图的过大和怪物的难度导致其流程过长,我们一直在优化此部分,在不断的平衡其难度使其达到一个让大部分玩家能够接受的程度。对于聊天栏而言,随着大区的扩容,我们会让更多的玩家参与到社交之中,这次的改动是为后续的跨区组队和打本做出铺垫,最终让组队较为困难的问题慢慢得到解决。夏日活动在本周的更新计划之中,请留意后续公告敬请期待。
2025/7/16 维护更新日志 #5[]
现在,若你的VIP等级达到5或5以上,你可以免费进行地图传送。
提高了 [暗殿废墟] 系列装备强化获得的收益,使其更加符合其强化成本。
修正了 [暗殿废墟] 系列装备精炼时所需的材料。
现在,你可以通过 [宠物远征] 概率获取到灵宠币,可以更好的制作到更高级的捕捉球。
略微提升了裂空弩、裂空炮在 [希利亚航线-西北航线] 中的伤害倍率。
削弱了在 [希利亚航线-西北航线] 最终决战中,下雨天为BOSS恢复的血量,由每5秒5%削弱至5秒3%。
削弱了 [葬魂者] 和 [幽夜骑士] 在 [暗殿废墟] 中的伤害,给予玩家更多的容错。
在交易行中,我们新适配了更多属于 [暗殿废墟] 的材料。
提升了 [魁树震颤] [石封陵墓] [暗殿废墟] 翻牌中所获得的精粹数量。
修复了一个问题,该问题导致舞枪者的微光 [湮灭] 命中时无法正确的获取奥义值和能量值。
修复了一个问题,该问题导致炎拳的技能 [炽焰飓风拳] 随着技能等级增加冷却也在增加。
修复了一个问题,该问题导致在魔晶石升级界面显示错误。
优化了公会系统在踢人和委任副会长时的提示操作。
修复了一个问题,该问题导致 [鬼面石像] 处兑换 [棺柩之钥] 的限制次数不正确。
2025/7/14 维护更新日志 #4[]
修复了一个问题,该问题导致圣职者的 [圣光信仰] 和 [圣光眷恋] 给予的回血效果只有15秒,与描述的20秒不符。
修复了一个问题,该问题导致圣职者的 [圣光信仰] 和 [圣光眷恋] 给予的回蓝效果并不会随圣职者等级增长而提升。
修复了部分宠物名字显示与实际品质不符的问题。
现在,每日委托任务中的 [日行一步,终至千里] 不再要求强化成功。
修复了当达到某种特定条件时,重铸的词条并不会发生变化。
修复了 [覆岩兽] 和 [覆岩巨兽] 卡牌无法被上架到市场的问题。
修改了排行榜上榜的计数规则,现在,只要完成过新手教程任务的玩家,系统就会计入其排行榜数据。而不是像之前一样下线就清除数据。
以下改动基于 [花囿蜂巢] 副本
采集材料 [蜂巢蜜] 不再出现在翻牌之中,其概率已经平均分配给翻牌中的其他奖励。
修复了一个问题,该问题导致玩家误触退出副本(如果你刚打蜜蜂就黑屏出去了可能是这个问题导致)。
以下改动基于 [魁树震颤] 副本
现在,元素碎片拥有转换机制,你可以用两片同样的元素碎片兑换指定的元素碎片。
略微提升了该副本结束后的翻牌时获取的阿斯兰币数量。
现在,在任意人数组队的情况下,通关该副本后所有队员会获得15个 [绑定阿斯兰币]。
以下改动基于 [石封陵墓] 副本
现在,在剧情模式下,不再扣除次数,同时也不会有任何奖励(除有剧情任务情况下送一朵幽夜玫瑰)。
现在,在任何难度下,增加了 [幽夜女仆] 释放大范围魅惑技能时的台词,延长了其释放动作前摇时间。
现在,在常规难度下,击败 [幽夜女仆] 后该副本所有队员会获得 15个 [阿斯兰币] 和 [绑定阿斯兰币]。
现在,在困难难度下,击败 [幽夜女仆] 后该副本所有队员会获得 30个 [阿斯兰币] 和 [绑定阿斯兰币]。
削弱了所有难度下 [幽夜女仆] 的防御力,削弱了所有难度下其召唤的骷髅小怪的防御力。
削弱了所有难度下 [幽夜女仆] 召唤脚下骷髅陷阱的数量: 10→6。
修复了一个问题,该问题导致 [哀伤之石] 无法在仓库堆叠数量超过64。
以下改动基于 [暗殿废墟] 副本
现在,该副本的征服奖励已更新。
经验值将不再作为翻牌奖励出现在该副本翻牌中,其概率已经平均分配给翻牌中的其他奖励。
在常规难度下,小怪造成的伤害削弱了15%。
在困难难度下,小怪造成的伤害削弱了7.5%。所有怪物的血量下调15%,使得其更加趋于平民玩家战力水平。
在常规难度下,击败 [葬魂者] 后会获得3个 [绑定阿斯兰币] ,击败 [幽夜骑士] 后会获得 6个 [绑定阿斯兰币]。
在困难难度下,击败 [葬魂者] 后会获得6个 [绑定阿斯兰币] ,击败 [幽夜骑士] 后会获得 12个 [绑定阿斯兰币]。
现在,在任何难度的单人情况下, [葬魂者] 和 [幽夜骑士] 也会缓慢恢复生命值。
现在,困难难度下的 [蝙蝠群] 和 [跛脚骑士] 必定掉落材料,且按组队计算数量(四人即四份)。
略微提高了该副本所有难度下组队时的材料爆率。
略微提升了该副本所有难度下结束后的翻牌时获取的阿斯兰币数量。
现在,有一只新的宠物会随机出现在 [暗殿废墟-困难] 副本之中。
2025/7/12 维护更新日志 #3[]
更新内容
新支线 [悲情之恋] 作为与 [石封陵墓] 副本的解锁任务已在版本之中,上传测试完成后即将开放。
新副本 [石封陵墓] 作为与 [暗殿废墟] 同阶段的副本已在版本之中,上传测试完成后即将开放。
新团本难度 [暗殿废墟-噩梦] 作为 [暗殿废墟] 的下一进阶副本已在版本之中,上传测试完成后即将开放。
新增了两种可供购买的有关副职业的道具,允许你重选副职业,并根据道具选择不保留或保留副职业技能点。
系统修复调整
提高了 [花囿蜂巢] [魁树震颤] [暗殿废墟] 副本获取的翻牌收益,在这几个副本的翻牌中,抽取到经验值奖励的概率降低,获取的阿斯兰币提升。
略微提升了 [花囿蜂巢] [魁树震颤] [暗殿废墟] 副本在组队时所产生的材料收益(爆率增加)。
现在,在你强化任意装备到+15以上时,强化界面中会出现强化保底的提示。
修复了 [希利亚航线-西北航道] 中 [浓缩咖啡] 出现的体力值无法恢复的问题。
修复了 [希利亚航线-西北航道] 中 [流光斗篷] 没有正确生效的问题。
优化了 [希利亚梦魇·庞贝] 怪物的逻辑,取消了其释放技能的无敌时间,并使其不再从虚空中摔落。
现在,在 [希利亚航线-西北航道] 中 [希利亚梦魇·庞贝] 不再会与下雨天一同出现。
修复了蘑菇系列、哥布林系列圣职者武器被强化时不会增加治疗量的问题。
现在,废弃工坊内的 [压铸机] 中添加了 [锻艺重铸石] 作为可以压铸的物品之一。
修复了魔晶石无法进行重铸的问题。
修复了一个问题,该问题导致玩家在没有达到副本的战力门槛时可以进入副本。
现在,系统商城中的消耗品提供了 [真魂灵石] 的购买。
现在,[里奥的护航队] 中的奖励兑换增添了 [掠翼兽]、[狮鹫] 卡牌的兑换。
修复了部分物品在仓库中无法堆叠数量超过64的问题。
修复了部分天赋微光等级提升效果不变的问题。
修复了在副本 [花囿蜂巢] 和 [魁树震颤] 中无法完成组队通关副本成就的问题。
现在,在查看 [排行-战力排行] 时,会提供按照职业分类的排行。
现在,你可以将蜜蜂系列的饰品类型装备进行分解,防止你不小心造错了...
职业调整
[圣职者]
修复了一个问题,该问题导致 [神罚] 给予的增伤BUFF时间与技能描述不符。
修复了一个问题,该问题导致 [圣光冲击] 并不会随着技能等级增长而提升伤害。
修复了一个问题,该问题导致 [圣光信仰] 给予的 [信仰之御] 免伤无效。
修复了一个问题,该问题导致微光 [神罚戒律] 在满级时提供的冷却缩减时间不正确。
现在,圣职者的微光 [神罚戒律] 不再可以减少自己 [神罚] 的技能冷却时间。
[寒铁]
修复了一个问题,该问题导致寒铁所有的微光伤害增幅比正常值要低。
修复了一个问题,该问题导致微光 [冰华圣歌] 的霸体和冷却缩减并未正常生效。
[剑魂]
修复了一个问题,该问题导致在剑魂第一次死亡复活后,无法使用惊风闪。
[影武者]
现在,影武者的 [混元极影斩] 在命中敌人时会提供5%/7.5%/10%/12.5%/15%的能量值恢复。
2025/7/7 维护更新日志 #2[]
优化了哥布林贪食者的刷新逻辑,更新了其掉落机制,略微削弱了其技能伤害和回血量。
修复了部分公会任务无法完成问题。
增加了所有等级下的公会最大人数上限。
现在,在通关副本后若出现了稀有掉落物,你可以 [右键投掷按钮] 来放弃参与roll点。
现在,当玩家在接到副职业选择系列任务时,地图中会有指引指向钓鱼系列支线。
现在,在 [技能-微光] 界面中出现了 [转灵] 按钮,允许你用微光经验值置换微光天赋。
现在,允许你批量分解微光技能书。
现在,商场内的锻艺重铸石将不再限制每周的购买次数。
修复了 [开服七日签到] 活动中第六日签到给予物品错误并给予了补偿。
修复了 [希利亚航线-西北航道] 中出现的将物品带出问题,同时,该副本已经开放。
略微提升了 [废弃工坊] 中小怪获取的 [魔装构体碎片] 数量。
修复了 [里奥护航队] 副本奖励兑换中 [破旧的钥匙] 物品错误的问题。
修复了部分称号属性错误的问题。
修复了部分微光天赋没有生效的问题。
修复了部分公会礼包无法正常发放的问题。
略微调整了 [迷惘之屿] 和 [菌子湿地] 副本的收益,部分材料有概率掉落带有绑金版本。
略微提升了 [花囿蜂巢-困难] 副本在多人组队时的收益,修复了 [蜂后-困难] 韧性条不会正确被计算的问题。
优化了 [花囿蜂巢-剧情] 副本的掉落机制,使得在剧情模式下组队的玩家能够正确的完成主线任务。
修复了副职业最高等级可以超过10级的问题,若你最大等级超过了10级,则已自动返还技能点。
略微提升了所有卡牌装备套组的属性,为卡牌升级增添了更多的合计等级,使得卡牌升级收益更大。
现在,你可以将哥布林和蘑菇系列的护甲类型装备进行分解,防止你不小心造错了...
职业优化
修复了所有职业带有 [破甲] 效果并未生效的问题。
优化了剑魂所有的连携和普攻动作,普攻动作速度略微提升。
炎拳的 [烈火强拳] 蓄力时间减少,并且将不在穿到目标身后。
修复了雷契微光 [雷霆共振] 在变身情况下无法造成伤害的问题。
修复了影舞者 [归鞘] 的技能描述与实际伤害不符的问题。
优化了影舞者 [影落斩] 的技能释放动作。
优化了圣职者的技能释放逻辑,现在大部分技能在一般情况下可通过格挡、闪避取消技能动作。
修复了寒铁组队时给予的属性无法被其他玩家查看的问题,优化了寒铁在单人时的刷本速度。
2025/7/3 维护更新日志 #1[]
修复了因数据量过于庞大跨区输送卡顿回档的问题。(已为所有玩家恢复为正常进度)
修复了部分物品因为屏蔽词导致的错误。(已替换玩家拥有的物品)
考虑到大区爆满的情况,目前,招募信息仅会在本区发送。
修复了魅力值排行以及魅力值阶段更新错误的问题。
优化了玩家在选择职业时过久导致的内存溢出问题。
修复了 [开服七日签到] 活动中无法签到的问题。
优化了 [迷惘之屿] 副本中掉落虚空时有概率无法拉回的问题。
修复了 [迷惘之屿] 副本结束时翻牌获取的 [破旧的钥匙] 物品错误的问题。
优化了 [迷惘之屿-剧情] 副本中可能出现的死亡界面不弹出的问题。
优化了 [迷惘之屿-剧情] 副本中的飞行光环可视性问题。
再次优化缩短了前期新手剧情中部分镜头表现。
修复了酒店前台小姐偶尔消失的问题。
优化了前期公共资源的刷新速度。
[瞬能活力露] 由每日限定使用1次修改为了每周可使用9次。
修复了 [大喇叭] 发送的信息仅在本区显示的问题。
优化了累计VIP礼包的领取逻辑,将直接赠送 [闪耀星尘] 而不是 [星蚀之匣]。
修复了部分动作卡无法在背包使用的问题。
修复了[圣职者]部分技能描述错误的问题。
现在起,登录大厅人数上限提升,并且存在挂机检测系统。若你不在排队,并且5分钟内未进行任何操作,会被移出游戏。